Phoenix Wright: Ace Attorney
| 1068
Sziasztok,
egy ügyvédes-nyomozós játékra invitállak Benneteket.
A játék eredetileg egy japán játék, Shu Takumi készítette, de a későbbiek során amerikai lokalizáció is készült hozzá, a történetet áthelyezték Japánból (Tokió és környéke) Los Angelesbe (USA), miközben megpróbálták a kulturális elemeket is „nyugatiasítani” (ételek, ünnepek, spirituális elemek).
A sorozat alkotója eredetileg detektívjátékot akart készíteni. A koncepció az volt, hogy a játékos észreveszi az ellentmondásokat, és bizonyítékokkal leplezi le a hazugságokat.
Ebből jött az ötlet, hogy a legjobb hely egy ilyen mechanikára a tárgyalóterem, ahol a játékos tanúvallomások és bizonyítékok között keres ellentmondást.
A „bíróság” rész inkább játékmeneti döntés volt, nem realista jogi szimuláció, de annyiban hasonlít a japán valóságra, hogy ott is igen magas az elítélési arány.
Takumi ezért akart egy olyan védőügyvédet, aki az esélytelen helyzetből is nyerni tud.
A játékmenet két részre oszlik: nyomozásokra – ahol a játékos nyomokat és az üggyel kapcsolatos személyeket keres – és tárgyalásokra, ahol bizonyítékokat mutat be és ellentmondásokat keres a tanúvallomásokban keresztkérdések során.
A Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy három részéből áll: Phoenix Wright: Ace Attorney (2001), Justice for All (2002) és a Trials and Tribulations (2004).
A játék vizuális regény alapú kalandjáték, így mérhetelen mennyiségű szöveget kell feldolgozni, így jelen pillanatban az első rész, a Phoenix Wright: Ace Attorney magyarítása készült el, de a többin is folyamatosan dolgozom.
Jó játékot:
hamarfa
23:53
Köszönöm! Meg is vettem a játékot
15:47
Köszönöm.
03:19
Azta, erre aztán tényleg nem számítottam. Nagyon köszönöm előre is, alig várom, hogy elkészüljön! ^^
15:26
A szóbeszéd szerint ez egy szuper játék, remek sztorival. Gratulálok a fordításhoz, lassan ideje lesz akkor sort kerítenem rá.
14:21
Köszönjük!