Diablo
Írta:
Husimoto
| 522
FIGYELEM: Ez a bejegyzés, már több, mint 1 éves, az itt leírtak elavult információk lehetnek!
Szép ajándék ez, hiszen pontosan 10 éves lett a Diablo a Blizzard által megalkotott isteni játék, mely 1996 végén látta meg a napvilágot. A játékról csak felsõfokú jelzõkkel lehet nyilatkozni. 9 évestõl 90 évesig minden korosztály fantáziáját megmozgatja sokoldalú játszhatóságával, a kor színvonalához képest elképesztõ színvonalú grafikáival, megunhatatlan hangulatával. Leginkább akció-szerepjátéknak lehet nevezni, ha mindenáron be akarjuk szorítani kategóriába, de igazából teljesen egyedi stílust teremtett. A lényeg mára a multis játék lett, amelynek számtalan változata lehetséges, szinte megunhatatlan. Ennek is tudható be, hogy mind a két rész megszámlálhatatlan közösséggel rendelkezik, és a mai napig is ezrek játsszák.
A honosítás telepítéséhez a Diablo 1.09b telepített változata szükséges, telepíteni pedig a Diablo fõmappájába kell. Jó szórakozást mindenkinek a fordítás mától letölthetõ tõlünk is.
22:13
22:13
23:38
Sziasztok, a következõ linken található 13 kép a honosításról:
Képek
Ez segíthet megítélni a honosítást, tényleges kipróbálás nélkül is.
19:53
Husimoto, TEB: azt a 13 képet, amit a fordítás mellé mellékeltem nem lehetne feltenni a fordítás mellé galériába? A letöltések mellett van egy Galéria sor is, arra gondoltam.
Ha azok a képek fent lennének, akkor nem merülne fel senkiben SPZ kételyéhez hasonló gondolatok.
SPZ: remélem jobbnak fogod találni a honosításom, mint a régi HEX-es fordításokat.
Hellcommander: majd el fogom készíteni a Hellfire és a The Dark honosítását is, legalább olyan minõségben, mint amilyen ez a mostani Diablo fordítás.
18:51
12:47
21:48
21:33
21:11
20:35
16:20
klei - Nagyon sirály, hogy megcsináltad a Diablo1 fordítását!
09:12
Van hozzá több nem hivatalos multi engedélyezõ módszer is. A Blizzard nem engedélyezte a Sierra-nak, hogy Battle.net kompatibilis, vagy akár multiplayer-t támogató legyen a kiegészítõ. A Sierra úgy adta ki a Hellfire-t, hogy a multi optimalizáció közel sem tökéletes, végülis, minek szenvedjenek vele, ha a multi részt úgyis kikapcsolták benne. De maga a multis program kód ott szunnyad a pokoltûz fájljai mélyén.
Sajnos a Hellfire elég bugos, így azt tervezem, hogy nem a hivatalos 1.01-es verziót fogom lefordítani, hanem a nemhivatalos 1.21-es verziót, azaz a Hellfire: Fixed modot, aminek a módosításairól itt olvashattok bõvebben:
http://www.lurkerlounge.com/lemming/hffreadme.htm#ver
Mindazonáltal, ha a többség mégis az authentikus, és bugoktól hemzsegõ Hellfire-t akarja, lehet róla szó.
Végül a The Dark-ról annyit, hogy úgy két hete jelent meg az új 5.3-as verzió, így lehet, azt kellene elõször lefordítani, nem pedig a Hellfire-t. A The Dark a Hellfire-t alakítja át drasztikusan, felettébb pozitív irányba. Mind a módosítás hangulata, mind pedig nehézsége és változatossága fenomenális élményt nyújthat az igazi Diablo fanoknak.
00:50
Régebben én is fordítgattam a játékot.
Alapárgyakat szövegeket meg is oldottam, de a fõ szövegrészt inkább a már létezõ diablo fordytásból loptam ki magamnak, így a fordítás inkább csak régi aktualizálása lett.
Sajna állandóan kiakadt, hisz hex-fordítottam , bizonyára figyelmetlen voltam 1-2 helyen.
Önreklámot nem szeretem nagyon, de muszáj
, met nicns ember.
Aki ezt a cikot olvassa bizonyára RPG kedvelõ. Elkészítettem egy DarkStone fordítást, és tesztert keresek hozzá. Aki rendelkezik a játékkal, írjon nekem mailt bátran:
[email protected]
A Diablo fordításhoz pedig külön gratula
egy kérdés a végére:
Hellfire-ben van multiplayer? én nem találtam benne
anélkül pedig ugye nincs értelme játszani
00:04
Sziasztok.
Nekem is az elsõ rész a kedvencem.
Még ma is lenyûgöz az a hihetetlen hangulat, ami a játékból árad. Az elképesztõen sötét látványvilág, a hozzá társuló bizarr háttérhangok és zenék, a tökéletes beleéléssel játszó, vérprofi szinkronszínészek, az aprólékosan kidolgozott grafika, mind-mind az egykori Blizzard North-os fiúk nagyságát bizonyítják.
Egyszerûen hatalmas, ahogy az Acél Lord-ok batár nagy kardjaikkal hadonásznak, ahogy lelkük felszabadul az elátkozott páncélok szorításából. Ahogy a kis Bukottak buzdítják egymást, vagy ahogy fejvesztve menekülnek, ha kiontjuk egy társuk beleit. A szörnyek nem ocsmányak, elnagyoltak, ormótlanok, gusztustalanok, hanem lehengerlõek, brutálisak, félelmetesek, furamód „szépek”.
A történet egyszerûen frenetikus. Ahogy haladunk elõre, úgy tudunk meg egyre többet és többet a világról, az õsi konfliktusról. Kalandozásaink során megismerünk legendákat, ellenfeleink és szövetségeseink történetét, a századokkal korunk elõtti idõk nagy eseményeit, hogy a végére aztán mindebbõl kikerekedjék a konklúzió, hogy kiderüljön, mi mindvégig a gonosz által számunkra kijelölt ösvényen haladtunk…
A második rész egyébként az igazán nagy rajongóknak bizonyos szempontból csalódást okozott. Azt tudtátok, hogy a kiegészítõ lemez új karaktereit már az alap játék tartalmazta? Vagy, hogy Blizzard apánk a 4. felvonást (4. act) eredetileg akkorára tervezte, mint az elsõ 3 felvonás együtt véve? Sajnos az egészbõl a mai napig sem lett semmi. Az alap 2. részt nem tudták idõre befejezni, ezért befejezetlenül, „félkészen” adták ki. Amit a fent említett két dolog is bizonyít.
A második rész egyébként sokat veszített abból a bizonyos „sötét” hangulatból is, ami az elsõ részt igazán naggyá tette.
De térjünk most rá a fordításra: ahogy azt már valakinek egy levélben elmondtam, el fogom készíteni a Hellfire, sõt még a rá épülõ egyik legjobb mod, a The Dark fordítását is. Ehhez azonban elõször is az kell, hogy a Diablo fordításomban maradt hibákat beazonosítsuk, hogy aztán javíthassam õket. Mindezt azért, hogy késõbb ne kelljen kínkeserves órákat azzal töltenem, hogy három fordítást javítok egyszerre, párhuzamosan. Tudjátok, ahányszor javítanom kell egy szöveghibát, az összes assembly módosítást újra el kell végeznem az új verzión, ami 1-2 óra idegtépõ munkával jár, majd még tesztelni is kell az eredményt. Ezért inkább szépen megvárom, míg legalább 10-20 hiba összegyûlik, és majd akkor készítem el az új verziót.
A fordításban maradt hibák felkutatásához pedig a ti segítségeteket kérem, ahogy azt a honosítás telepítõjében is tettem. Ha a Diablo I fordításban maradt hibák javát megtaláltuk, neki állok majd a Hellfire, vagy a The Dark honosításának.
Azoknak, akik még nem telepítették fel a honosítást, csak annyit üzennék így elöljáróban, hogy ez a fordítás ékezetes, szöveghossz megkötés nélküli és a játékon belül mindenre kiterjed. A grafikákra, a dialógusokra, a rövid szövegekre, stb.
Köszönöm nektek, hogy ilyen rövid idõ alatt ilyen sokan letöltöttétek már a honosításomat.
Üdvözlettel,
klei
21:46
Húúú, egy edit nem ártana
nagytestvérnek, Butcher, stílust
21:45
Cat, ha csak a fresh meat-ig, azaz Butcerig jutottál (2. szint) akkor nem sokat játszahattál vele
Egy stíéust teremtett, nagyott durrant, és a "robbanás zaja" a mai napig nem múlt el
Személy szerint nem igazán élek honosításokkal, de sosem árt egy - egy régebbi csemegét a teljes, csak magyarul tudó játékostársadalom számára elérhetõvé tenni. Ez már a sokadik dio1 honosítás, ebbõl is látszik, hogy egy klasszikusról van szó. Hajrá Klei, vedd elõ a többi régi klasszikust is.
21:25
én csak 1 el toltam ...
nem értettem semmit belõle xD
csak azt hogy fresh meat az egyik fõellennél
20:24
12:43
22:02
20:29
Szerintem én egy átmenet vagyok akkor
ugyanis utálom a diablo-kat, de a klónjait csípem
egyébként thank you very much a magyaritást