Neverwinter Nights 2
Írta:
Husimoto
| 314
FIGYELEM: Ez a bejegyzés, már több, mint 1 éves, az itt leírtak elavult információk lehetnek!
Ha emlékeztek Steve_Sum emígyen búcsúzott a nagy projekt végén:” Találkozunk az NWN2 fordításánál! Üdv: Steve és a Csapat”. Már akkor gondoltuk, hogy ez nem égbekiáltott szó lesz. Most örömmel számolhatok be róla, hogy igen elkezdõdött a NWN 2 fordítása. Bár a játék még nem jelent meg kishazánkba, azonban Steve ígérete szerint a megjelenéskor, ami már itt kopogtat, elérhetõek lesznek az alap dolgok fordításai.
Felhívom, mindenki figyelmét, hogy ne várjon pár hét alatt teljes fordítást, hiszen ahogy az alap mû a második rész is rengeteg szöveget tartalmaz. Gondolom Steve_Sum-ék majd szolgálnak pontos adatokkal.
Ahogy említettem ugyan a játék még nem jelent meg, de én bízom benne, hogy a játék világ megint gazdagabb lesz egy remek fantasy RPG-vel. Abban meg biztos vagyok, hogy az elsõ részhez híven ez a rész is majdan remekül fog szólni magyarul. Addig is ajánlom mindenkinek, hogy a készítõk oldalát vegye fel megint a könyvjelzõi közé.
Zökkenõmentes és jó fordítást kívánok nektek!
12:40
ja a lényeg kimaradt:
Hajrá fiúk
! Sok szerencsét
12:38
Én úgy igazából nem tudom, hogy eredetiben milyen erejûek voltak a káromkodások, de a szintet meg kell tartani. Ne legyen se durvább, se gyengébb. Ez nem mod, hanem fordítás. Ha children's mod-ot csináltok, akkor nekem mind1, de ha fordítás, akkor, ha az egyik karakter azt modja a másiknak, hogy "suck your father's dick, and your mother should burn in the deepest hell", akkor bizony egy ilyen fordításnál, hogy "apukád hét szentségét, anyukád meg ejnye-bejnye", talán nem érti az ember, hogy az egyik kari miért is döfi szíven a másikat szamurájkarddal
ennek csak az lenne a vége, hogy a gyerekek megtanulják: az ejnye-bejnye jelentése is igen komoly felelõsség, és ha ezt hallják a tanító nénitõl, személyes sértésnek vesztik, és leszúrják szamurájkarddal(mint a múltkor a srác a buszon a másikat)
én azt mondom, ahova kell, ott kurvaanyádozzunk rendesen, de CSAK ahova kell... fordítás.. nem mod...
Ordel:
"Viszont kétlem, hogy egy D&D RPG-ben egymás anyját szidnák a karakterek (javítsatok ki, ha nem lett volna erre precedens...) "
tyûha... te se nagyon voltál még jó részeg kaladjátékos buliban, ahol a kalandmester már alíg bírt beszélni a sok vodkától
19:59
oh,szerintetek egy kéjgyilkos nem így beszél?...nem is a pénzért teszi,hanem a gyilkolásért,tehát nem a csúnyabeszéd lesz a legnagyobb baja...azt pedig ne mondjátok,h DnD-ben nincsenek kéjgyilkosok(ha van akkor biztos npc jellegû válasz sem érdekel)
ha a csúnya beszéd (nem trágár,mert ahhoz Istent is bele kell keverni) nem tartalmaz szexuális jelleget(nem baszd meg,hane mondjuk a kitaposom a beledet),akkor szerintem ele illik a képbe
12:09
22:37
Peti202: megoldható a németbõl való fordítás is.
Még csak a dialog.tlk ba sem kell belenézned
Csak szereznem kell egy német dialog.tlk-t majd, és akkor németül kapod a cuccot.
További részletekért email: [email protected]
21:27
18:54
No had szóljak én is hozzá
A káromkodásokat személy szerint én kerültem, és próbáltam valami úgymond 'középkori' szidalmakkal helyettesíteni.
Sajna én is találtam az utólagos ellenôrzések során ilyeneket, de hogy ki fordította, azt már nem tudom visszafejteni... sajnos akkora project volt, hogy nagyon sokan megfordultak a kezem alatt az a 3 év során...
Ígérhetem, hogy a második rész fordítása gyorsabb és gördülékenyebb lesz. Azért mertem kijelenteni, hogy a magyarországi megjelensékor már sok minden magyar lesz, hisz a beta tesztelésbôl megkaptam az ahhoz tartozó dialog.tlk fájlokat. És annak nagy része már le is van fordítva.
Ez természetesen egyetlen párbeszédet nem tartalmaz...
Viszont a mai napon megkaptam olyan szerencsés egyénektôl, akik már kézbe vehették a játékot a végleges tlk fájlt, így hamarosan (ha nem változtattak a párbeszédek formátumán drasztikusan) megkapják a fordítók az elsô adagot.
Én is sokat tanultam az elsô részbôl a fordítás koordinálásáról. Remélem ez segíteni fog, hogy minél hamarabb magyar nyelven élvezhessétek ezt a remek világot.
Üdv:
Steve
12:50
Nem mindegy, hogy egy káromkodást miként fordítasz át, és hogy jogos-e.
Én azon a véleményen vagyok, ha jogos, tehát tényleg kemény szidalmak vannak, akkor oda nem azt kell fordítani, hogy ejnye-bejnye. De ugyanakkor a másik oldalról megközelítve is igaz, hogy ahol nem szerepel káromkodás, ott azt nem szabad úgy fordítani!
Day-t nappallá tévé fordítunk!
A Magyarítások Portál ex-főszerkesztője
17:38
Vagyis hagyom a jól bevált angol ikonokat(##'@,stb)
16:23
Hajrá srácok!
Kitartást és rengeteg energiát kívánok nektek a projekthez! Mindent bele!
15:51
"Ráadásul a magyar nyelv ilyen téren nagyobb szokincsel is rendelkezik mint az angol"
Igen, ahogy hallottam és láttam, ezt is be is bizonyították a srácok.
Viszont kétlem, hogy egy D&D RPG-ben egymás anyját szidnák a karakterek (javítsatok ki, ha nem lett volna erre precedens...)
13:38
13:37
Ez a hír zene füleimnek
Az elsõ rész után ezzel egy újabb csonda születik!
Gratula a fordítoknak. Maradjon meg ez a jó szokásotok!
13:30
11:57
Hát...
Nem merem azt mondani, hogy a káromkodós dialógok az elõzõ csapat munkásságának eredményei, mert én csak az általam fordított dolgokért nyújtok garanciát, azt, hogy a csapaton belül ki melyiket fordította, azt szerintem csak Steve tudja...
Annyi azért biztos, hogy a NWN2-be nem fogunk káromkodásokat fordítani
(De lehet, hogy megkérem Stevetõl a NWN1-es anyagokat és kimoderálom õket, hogy legyen meg az öröm...)
Õszintén megvallom: engem is zavarnak...
11:33
Igen a káromkodások nekem sem jöttek be, de eddig nem tettem soha szóvá, mert úgy véltem, hogy mindenki másnak tetszik, ezek szerint mégsem...
11:23
Sok sikert a munkához!
(Nem is tudtam, hogy te is fordítottál NWN-t TeeGeey...)
Elsõ rész fordítása tényleg jó lett, bár azok a káromkodások nem kellettek volna, reméljük tanulta(to)k az esetbõl.
09:06
A 2. rész fordítása reményeim szerint jobb lesz, mint az elsõé
Mégpedig azért, mert most mi csináljuk az egészet, nem több csapat passzolgatja tovább és tovább az anyagot!
Meg persze immár mögöttünk áll a tengernyi tapasztalat, amit az elsõ rész és kiegjei során szereztünk Neverwinter világából...
08:16
21:05
19:53
18:37
17:48
Asszem a teljes magyarítás elkészítését is megvárom mielõtt belevágok a játékba, mégha nem is kevés idõ mire eljön az a nap.
16:50
A magyar játékfordítók céhének pápája.
16:18
13:16