Neverwinter Nights 2

Neverwinter Nights 2

Írta: Husimoto

| 329

FIGYELEM: Ez a bejegyzés, már több, mint 1 éves, az itt leírtak elavult információk lehetnek!

Mostanában mivel online nem igazán tudok játszani, ezért napjaimat a Neverwinter Nights és kiegészítõivel szoktam kicsit színesíteni, hiszen mint tavaly novemberben beszámoltunk róla Steve_Sum és lelkes csapata elkészült a teljes mûvel. Azóta elkészítették a teljes átvezetõ videók animációit is. Amit tõlünk és természetesen a készítõk oldaláról is letölthetõvé vált.

Ha emlékeztek Steve_Sum emígyen búcsúzott a nagy projekt végén:” Találkozunk az NWN2 fordításánál! Üdv: Steve és a Csapat”. Már akkor gondoltuk, hogy ez nem égbekiáltott szó lesz. Most örömmel számolhatok be róla, hogy igen elkezdõdött a NWN 2 fordítása. Bár a játék még nem jelent meg kishazánkba, azonban Steve ígérete szerint a megjelenéskor, ami már itt kopogtat, elérhetõek lesznek az alap dolgok fordításai.

Felhívom, mindenki figyelmét, hogy ne várjon pár hét alatt teljes fordítást, hiszen ahogy az alap mû a második rész is rengeteg szöveget tartalmaz. Gondolom Steve_Sum-ék majd szolgálnak pontos adatokkal.

Ahogy említettem ugyan a játék még nem jelent meg, de én bízom benne, hogy a játék világ megint gazdagabb lesz egy remek fantasy RPG-vel. Abban meg biztos vagyok, hogy az elsõ részhez híven ez a rész is majdan remekül fog szólni magyarul. Addig is ajánlom mindenkinek, hogy a készítõk oldalát vegye fel megint a könyvjelzõi közé.

Zökkenõmentes és jó fordítást kívánok nektek!
Összesen 26 hozzászólás érkezett
takysoft
2006. 11. 09. - 12:40

ja a lényeg kimaradt:

Hajrá fiúkSmiley! Sok szerencsétSmiley Smiley

takysoft
2006. 11. 09. - 12:38

Én úgy igazából nem tudom, hogy eredetiben milyen erejûek voltak a káromkodások, de a szintet meg kell tartani. Ne legyen se durvább, se gyengébb. Ez nem mod, hanem fordítás. Ha children's mod-ot csináltok, akkor nekem mind1, de ha fordítás, akkor, ha az egyik karakter azt modja a másiknak, hogy "suck your father's dick, and your mother should burn in the deepest hell", akkor bizony egy ilyen fordításnál, hogy "apukád hét szentségét, anyukád meg ejnye-bejnye", talán nem érti az ember, hogy az egyik kari miért is döfi szíven a másikat szamurájkarddalSmiley

ennek csak az lenne a vége, hogy a gyerekek megtanulják: az ejnye-bejnye jelentése is igen komoly felelõsség, és ha ezt hallják a tanító nénitõl, személyes sértésnek vesztik, és leszúrják szamurájkarddal(mint a múltkor a srác a buszon a másikat)

én azt mondom, ahova kell, ott kurvaanyádozzunk rendesen, de CSAK ahova kell... fordítás.. nem mod...

 

 

Ordel:

"Viszont kétlem, hogy egy D&D RPG-ben egymás anyját szidnák a karakterek (javítsatok ki, ha nem lett volna erre precedens...) " 

tyûha... te se nagyon voltál még jó részeg kaladjátékos buliban, ahol a kalandmester már alíg bírt beszélni a sok vodkátólSmiley 

Benyo
2006. 11. 08. - 19:59

oh,szerintetek egy kéjgyilkos nem így beszél?...nem is a pénzért teszi,hanem a gyilkolásért,tehát nem a csúnyabeszéd lesz a legnagyobb baja...azt pedig ne mondjátok,h DnD-ben nincsenek kéjgyilkosok(ha van akkor biztos npc jellegû válasz sem érdekel)

ha a csúnya beszéd (nem trágár,mert ahhoz Istent is bele kell keverni) nem tartalmaz szexuális jelleget(nem baszd meg,hane mondjuk a kitaposom a beledet),akkor szerintem ele illik a képbe

Lyon
2006. 11. 04. - 12:09
Nem tudom,nekem nemvolt sok problémám a káromkodásokkal mert nem nagyon emlékszem hogy találtam volna valami nagyon durvát!de egyre emlékszem és nem is tetszet!amikor Luskan felé vettem az irányt és ott volt egy farm,ahol megkért egy papi hogy segittsek neki!megtettem amit kért és odadta a jutalmamat,és lehettet volna adni egy ien választ is,hogy fizess gyökér,vagy kitaposom a beled!Azért ez nem vall egy dnd rpg-re!ez nagyon nem tetszet!remélem az NWN2 jobb lesz majd!sok szerencsét kivánok
Steve_Sum
2006. 11. 03. - 22:37

Peti202: megoldható a németbõl való fordítás is.

Még csak a dialog.tlk ba sem kell belenézned Smiley

Csak szereznem kell egy német dialog.tlk-t majd, és akkor németül kapod a cuccot.

További részletekért email: [email protected] 

Alwares
2006. 11. 03. - 21:27
Ordel: Szerintem se anyázzák egymást a karakterek egy DnD-s játékban, de hát ez a készitõ designerek hibája...
Steve_Sum
2006. 11. 03. - 18:54

No had szóljak én is hozzá Smiley

A káromkodásokat személy szerint én kerültem, és próbáltam valami úgymond 'középkori' szidalmakkal helyettesíteni.

Sajna én is találtam az utólagos ellenôrzések során ilyeneket, de hogy ki fordította, azt már nem tudom visszafejteni... sajnos akkora project volt, hogy nagyon sokan megfordultak a kezem alatt az a 3 év során...

Ígérhetem, hogy a második rész fordítása gyorsabb és gördülékenyebb lesz. Azért mertem kijelenteni, hogy a magyarországi megjelensékor már sok minden magyar lesz, hisz a beta tesztelésbôl megkaptam az ahhoz tartozó dialog.tlk fájlokat. És annak nagy része már le is van fordítva.

Ez természetesen egyetlen párbeszédet nem tartalmaz... Smiley

Viszont a mai napon megkaptam olyan szerencsés egyénektôl, akik már kézbe vehették a játékot a végleges tlk fájlt, így hamarosan (ha nem változtattak a párbeszédek formátumán drasztikusan) megkapják a fordítók az elsô adagot.

Én is sokat tanultam az elsô részbôl a fordítás koordinálásáról. Remélem ez segíteni fog, hogy minél hamarabb magyar nyelven élvezhessétek ezt a remek világot.

Üdv:

Steve 

RaveAir
RaveAir
Senior fordító
2006. 11. 03. - 12:50

Nem mindegy, hogy egy káromkodást miként fordítasz át, és hogy jogos-e.

Én azon a véleményen vagyok, ha jogos, tehát tényleg kemény szidalmak vannak, akkor oda nem azt kell fordítani, hogy ejnye-bejnye. De ugyanakkor a másik oldalról megközelítve is igaz, hogy ahol nem szerepel káromkodás, ott azt nem szabad úgy fordítani!


Day-t nappallá tévé fordítunk!

A Magyarítások Portál ex-főszerkesztője

Konyak78
Konyak78
Senior fordító
2006. 11. 02. - 17:38
A káromkodást én "kifütyülöm" az ff7-nélSmiley
Vagyis hagyom a jól bevált angol ikonokat(##'@,stb)
Trixan
2006. 11. 02. - 16:23

Hajrá srácok!

Kitartást és rengeteg energiát kívánok nektek a projekthez! Mindent bele! 

Ordel
2006. 11. 02. - 15:51

"Ráadásul a magyar nyelv ilyen téren nagyobb szokincsel is rendelkezik mint az angol"

Igen, ahogy hallottam és láttam, ezt is be is bizonyították a srácok. 

Viszont kétlem, hogy egy D&D RPG-ben egymás anyját szidnák a karakterek (javítsatok ki, ha nem lett volna erre precedens...) 

kriszta
2006. 11. 02. - 13:38
Haha csonda=csoda Smiley. Bocsi!
kriszta
2006. 11. 02. - 13:37

Ez a hír zene füleimnekSmiley Smiley Az elsõ rész után ezzel egy újabb csonda születik! Smiley Gratula a fordítoknak. Maradjon meg ez a jó szokásotok!

Alwares
2006. 11. 02. - 13:30
Szerintem ha az alap játékban is voltak káromkodások azt is át kell fordítani ékes magyar nyelvre. Ráadásul a magyar nyelv ilyen téren nagyobb szokincsel is rendelkezik mint az angol Smiley
TeeGeey
2006. 11. 02. - 11:57

Hát...

Nem merem azt mondani, hogy a káromkodós dialógok az elõzõ csapat munkásságának eredményei, mert én csak az általam fordított dolgokért nyújtok garanciát, azt, hogy a csapaton belül ki melyiket fordította, azt szerintem csak Steve tudja...

Annyi azért biztos, hogy a NWN2-be nem fogunk káromkodásokat fordítaniSmiley

(De lehet, hogy megkérem Stevetõl a NWN1-es anyagokat és kimoderálom õket, hogy legyen meg az öröm...)

Õszintén megvallom: engem is zavarnak... Smiley 

3P
3P
2006. 11. 02. - 11:33
Ordel:
Igen a káromkodások nekem sem jöttek be, de eddig nem tettem soha szóvá, mert úgy véltem, hogy mindenki másnak tetszik, ezek szerint mégsem...
Ordel
2006. 11. 02. - 11:23

Sok sikert a munkához!

(Nem is tudtam, hogy te is fordítottál NWN-t TeeGeey...)

 Elsõ rész fordítása tényleg jó lett, bár azok a káromkodások nem kellettek volna, reméljük tanulta(to)k az esetbõl.

TeeGeey
2006. 11. 02. - 09:06

A 2. rész fordítása reményeim szerint jobb lesz, mint az elsõéSmiley

Mégpedig azért, mert most mi csináljuk az egészet, nem több csapat passzolgatja tovább és tovább az anyagot!

Meg persze immár mögöttünk áll a tengernyi tapasztalat, amit az elsõ rész és kiegjei során szereztünk Neverwinter világából...

 

Konyak78
Konyak78
Senior fordító
2006. 11. 02. - 08:16
Sok sikert és kitartást kívánok az egész csapatnak!
Lyon
2006. 11. 01. - 21:05
Én is most tolom az NWN+kiegeket!nem tudok felálni a géptõl!És ha már most belegondolok hogy mi lesz ha elkészül az NWN 2-õnek a forditása,szerintem végelgyengülésben fogok meghalni a gép elõtt!De ha netán 1 év kéne ahoz hogyleforditsák,akkor egy év allatt nem csak 1 gyszer lehet kijátszani az NWN 1-et Smiley Úgy hogy sok szerencsét kivánok a forditáshoz!
3P
3P
2006. 11. 01. - 19:53
Alwares: Tisztában vagyok vele, hogy mennyi idõ, mert az elsõ rész magyarítását is követtem, s talán még 1 évtõl is több lesz, de türelmem az van. Smiley
Alwares
2006. 11. 01. - 18:37
Hát akkor nézz vissza egy év múlva Smiley
3P
3P
2006. 11. 01. - 17:48
Hát ez nagyon jó hír. Látva az elsõ rész tökéletes honosítását, joggal bízhatunk benne, hogy a 2. rész is hozza a megszokott minõséget.
Asszem a teljes magyarítás elkészítését is megvárom mielõtt belevágok a játékba, mégha nem is kevés idõ mire eljön az a nap.
Panyi
Panyi
Vezető szerkesztő
2006. 11. 01. - 16:50
Én csak sok sok sok sok sok sok sok energiát kívánok a projekthez!

A magyar játékfordítók céhének pápája.

Alwares
2006. 11. 01. - 16:18
Jelennne már meg ez a király gém!
Thommy
2006. 11. 01. - 13:16
Az elsõ rész fordítása nagyon jól sikerült. Szinte hiba mentesre. Köszönet és gratuláció egyszer ezért, másodszor a következõ munkáért! Vagyis sok sikert a NWN 2 fordításában!
hirdetés
Legújabb letöltések
Kingdom Two Crowns
A(z) Kingdom Two Crowns játék fordítása, ami mindegyik DLC-t tartalmazza. Dead Lands Norse Lands Lost Island Call of Olympus
| 10.55 MB | 2026. 10. 13. | The_Reaper_CooL
Lacuna
A(z) Lacuna játék fordítása. (Switch verzió)
| 54.46 MB | 2026. 10. 13. | bembee, hamarfa
Putt-Putt Saves the Zoo
A Putt Putt Saves the Zoo játék fordítása. (Switch verzió)
| 53.37 MB | 2026. 10. 13. | bembee, hamarfa
The Excavation of Hob's Barrow
A(z) The Excavation of Hob's Barrow játék fordítása
| 9.48 MB | 2026. 10. 13. | hamarfa
Graveyard Keeper
A(z) Graveyard Keeper játék fordítása, tartalmazza a DLC fordításait is.
| 391.13 KB | 2026. 10. 11. | The_Reaper_CooL
The Rise of the Golden Idol
Az alapjáték és az első három kiegészítő fordítása, Windows és Linux telepítővel.
| 4.49 MB | 2026. 10. 09. | mmatyas
Big Walk
A(z) Big Walk játék fordítása.
| 287.00 KB | 2026. 10. 06. | The_Reaper_CooL
The Legend of Crystal Valley
A(z) The Legend of Crystal Valley játék fordítása.
| 7.55 MB | 2026. 10. 06. | Hayako
Peak
A(z) PEAK játék fordítása.
| 12.01 MB | 2026. 10. 01. | The_Reaper_CooL
Rogue Trooper: Redux
A(z) Rogue Trooper: Redux játék fordítása.
| 2.81 MB | 2026. 10. 01. | Ateszkoma, Lajti, VéGeri
Legfrissebb fórum bejegyzések
Lesz folytatása is? Az kemény.
Doom 4 | 2026. 10. 14. - 21:23
Szia! Lehet tudni, hogy hogy áll a magyarítás? :)
Flegmatika18 | 2026. 10. 14. - 21:18
Verzioszam stimmel, mappa stimmel (remelem, az nem gond, hogy nem a C meghajtora tettem).
miskolcatesz2 | 2026. 10. 12. - 08:40
Szuper hírek! Bizakodó vagyok hogy ez karácsonyra tényleg kézhezkapjuk, és az ünnepeket BG3-al tölthetjük, kedves anyanyelvünkön :) Köszönjük.
De4dKn!ght | 2026. 10. 12. - 01:17
Következzen egy "félidei" helyzetjelentés a Kardparti Kézművesek háza tájáról...1.,Noha még van egy kevés ránk váró fordítandó, azonban hamarosan elkezdődik a már kész fordítások lektorációja, amihez sikerült szinte teljesen ráncba szedni a szószedetünket.2.,Azzal párhuzamosan - ha minden jól megy, - belevágunk a belsős tesztelésbe is, hogy lássuk, maradtak-e angolul maradt kifejezések...
smithmarci | 2026. 10. 11. - 15:59
Biztos, hogy megfelelő mappába szeretnéd telepíteni, mert telepítők esetében ha rossz mappát adsz meg nem fogod tudni telepíteni, meg persze a játékverzió egyezés is fontos követelmény.
Cyrus | 2026. 10. 11. - 10:55