GDF nyereményjáték #2
Írta:
Panyi
| 521
FIGYELEM: Ez a bejegyzés, már több, mint 1 éves, az itt leírtak elavult információk lehetnek!
- A Gears of Warról beszél az Epic Games elnöke, Mike Capps.
- A Crytek elmondja, miért is néz ki olyan jól a Crysis
- Miért is annyira veszélyesek az MMO-kban a külsõ világ által behozott kereskedelem
- Az Eidos Hungary arról fog beszélni, hogyan is érdemes folytatást csinálni
Plusz rengeteg olyan program lesz, amely inkább azoknak lesz érdekes, akik a témában jobban ott vannak, de lesznek olyanok is, amelyek mesélõsek és az egyszeri érdeklõdõ is érteni fogja. Akinek nem keni annyira az angolt, annak pedig lesz szinkrontolmácsa!
21:59
06:57
15:20 - 16:10 Eidos Hungary - Hogyan készítsünk folytatást? - Szalacsi Botond, vezetõ designer
Kicsit más eredetiben, de Panyi sikeresen átalakította... Így tényleg marhaság.
Azért szerintem jó lesz ez is, lehet hogy meg is nézem.
02:22
"Az Eidos Hungary arról fog beszélni, hogyan is érdemes folytatást csinálni"
ehhh.... lesz röhögés
-az XYZ sportjáték 2010-es verzióját adjuk ki már 2009 januárjában!
-a grafikán fikarcnyit se változtassunk, csak tegyük bele az új játékosokat.
-b****uk tele az egészet reklámmal, mert úgyis veszik.
-a reklámok és a játékosok grafikai minõsége overtop, de a nézõk a lelátón még 2008-ban is 2d-s rétegek, fûszálak meg nem nõnek a pályán... (csak van a zöld magában)
és egyéb nyalánkságok.
a többi bemutató jónak ígérkezik, de sajnos nekem ennyi pénzem nincs 1-2 elõadásra...
01:07
14:02
"Az optimalizálás különben sem a grafika butítását jelenti, hanem azt, hogy ugyanazt a minõséget megpróbálják kisebb rendszerigénynel elérni. "
Ha jobban megnézed, én sehol sem állítottam ennek az ellenkezõjét, valamint kiegészíteném a sem után egy csak szóval a mondatod. Ugyanis túlzásokba sem szabad esni a grafikát illetõen, mert a pl. túlzottan nagy poligonszám visszafogja a GPU teljesítményét. Hiába néz ki szépen egy modell (s tele van aggatva effektekkel), ha a renderelési ideje magas. Gondolom, mondanom sem kell, hogy a játékfejlesztésben nagy úr a kompromisszum, mivel a mostani algoritmusok/szoftverszintû megoldások már a 80-as években is léteztek, csak nem volt mi meghajtsa/támogassa õket.
Ugyan most a DirectX 10-ben lesz Geomerty Shader, ami elvileg ezt a "kis" problémát hárítaná el, de ez még messze van.
Arról meg lehet vitatkozni, milyen gépen fut a Crysis. Nekem ugyan nincs túlzott erõmûvem, de babytoynak sem nevezhetném a konfigom (A64 3200+, 2GB RAM, Gef7600GT), mégis, a fõmenü elõtti videók is már annyira szaggattak, hogy 1 óra volt, mire eljutottam a játék indításához (XP-Vista, lényegtelen volt). Onnan meg újabb fél óra, míg bejött a játék, ami jó ha 1 FPS-sel futott (de inkább annyival sem). Elhiheted, vannak jópáran, akik nem azért mondják a Crysisra azt, hogy szarul van optimalizálva, mert menõ dolog, hanem mert élõben tapasztalták állításuk keserû valóját - hiába nem találták meg a hiba okát. Ennél rosszabb keresve sem kell.
21:14
Csak az egyiket nézheted meg sajnos.
Különben ez így kicsit erõs a Crysisról, remek minõséget produkál gyengébb gépeken is, játszható sebességgel, csak a maximumhoz a maximum gép is kell, cserébe olyan látványt kapsz, amit sehol máshol. Ez az optimalizálatlanság egy népszerû tévhit.
Valóban nem teljesít olyan jól ezen a téren, mint pl. az UT3, de láttunk már sokkal rosszabbat is.
Az optimalizálás különben sem a grafika butítását jelenti, hanem azt, hogy ugyanazt a minõséget megpróbálják kisebb rendszerigénynel elérni.
20:47
"A Crytek elmondja, miért is néz ki olyan jól a Crysis"
Hát, ha nem fordítottak elég gondot az optimalizálásra, akkor persze, hogy szépen néz ki.
Egyébként aki volt már ilyenen, az elmagyarázná nekem, hogy most akkor az egyazon idõpontra, a Kisterembe és a Nagyterembe kiírt bemutatók egy napon vannak? Vagyis jelen esetben a Digital Reality és a 3D Brigade bemutatója kellemetlen módon metszi egymást (vagyis csak az egyiket lehet megtekinteni)?
19:43
Köszönöm mindenkinek, Minigun! igen már lehet
15:59
Nem bunda áldozata, mert meglepõdött?
15:11
Grat Lacoka!(ugye mostmár lehet?
)
Különben azon az oldalon érdemes megnézni a programot részletesebben is, szerintem még a "szakmaibb" jellegûek is érdekesek lehetnek a kívülállóknak is. Cevat Yeri meg a Crysis 2-rõl, és egyebekrõl beszél majd a grafika miatt, na az nem lesz semmi, 1 óra tömény jóslás.
Más: Ha a felsorolás elsõ pontjának végén van pont, akkor többin mért nincs, és fordítva?
14:41
14:39
Már csak azt kellene kiszivárogtatni, mit ígért cserébe Laco, Panyinak a nyereményért

Grat neki, hisz Hü@#> -k van szerencséje
!
12:51