Harry Potter és a Fõnix Rendje
Írta:
Panyi
| 7719
FIGYELEM: Ez a bejegyzés, már több, mint 1 éves, az itt leírtak elavult információk lehetnek!
A történetrõl és a könyvrõl ennyit, most pedig jöhet, hogy kivesézzem a Harry Potter és a Fõnix rendje videójátékot, amely a sorozat történetében elõször teljesen magyar nyelven jelent meg, amely azért mondható már tényleg teljesnek, mert szinkront is kapott. Ha az sem volt elég, akkor a kedves hazai forgalmazó, az Electronic Arts Magyarország a mozifilm szinkronszínészeit kérte fel, hogy mondják fel a szöveget. A játék alapbeállításaiban a feliratok be voltak állítva, így az elsõ dolgom az volt, hogy ezt kikapcsoltam, hiszen ha már van egy szinkronunk akkor minek zavartassam magam az olvasással. Mielõtt azonban kitérnék a szinkronra, elõtte kivesézem nektek azokat a szövegeket, amelyeket látok is és nem csak hallok. A menüben nincsen semmiféle extra, ehhez már mindenki ért és tudja, hogy mi micsoda. Nem Találtam Olyat, Hogy Mindent Nagy Betûvel Írtak Volna, szóval ez is pozitívum. Ami pedig leírások azok lényegre törõek és hûek a magyar fordítással, azaz minden karaktert, helyszínt varázslatot a magyar könyv szerinte neveztek el.
És akkor elérkeztünk oda, hogy megvitassam veletek a szinkront. Mivel EA eddig csak a FIFA-hoz készített szinkront, amelyben összefüggõ párbeszédek nem voltak több szereplõ között, viszont itt már azért akad. Sokak azt mondják, hogy a magyar szinkron milyen rossz, meg angolul sokkal jobban lehet évezni mert sokkal jobbak a hangok. Valamilyen szinten igazuk is van. De ez teljesen relatív, hogy most kinek milyen hang tetszik. A rajongók valószínûleg örülnek, hogy a mozis szinkronhangok vannak benne. Viszont, ha nincsen kire asszociálnunk, akkor nekem teljesen megfelelne bárki, akinek még csak a hangját sem hallottam. De ezzel messzire eltértem a játéktól, majd egyszer errõl is fogok írni egy hosszabb szösszenetet.
Szinkronnal összességében meg voltam elégedve, mert azt nyújtotta, amit egy ilyen játékban kellett. A párbeszédek okosan felépítettek voltak és nem találtam olyan hangot, szót, nyögést, ami nem illett volna oda. Amikor köröztem Roxfort kiesnek nem tûnõ folyosóin, akkor a közelben kóborló tantársaim attól függõen szóltak be nekem, hogy melyik házba tartoznak. Természetesen ez nem lenne olyan nagy szám, viszont a szinkronmunkálatokban gondoltak rá, hogy ne teljes hangerõvel ordibálja bele a hangszóróba, hanem a hangos és a halk között. Sajnos azonban néhány helyen akadtak azért gondok a szinkronmunkálatokban. Néhol látszott… hallatszott, hogy a színészek nincsenek még hozzászokva ahhoz, hogy nem látják mit is szinkronizálnak. Nem olyan átéléssel mondják, mint amit a szituáció megkövetelne. De szerintem ez még természetes, hiszen még nagyon gyerekcipõben jár a videójátékok szinkronizációja. Hiába a profizmus, lehet még mit tanulni. Valamint az utómunkálatokban is elkövettek egy kis hibát, mert más hangsávba, vagy nem is tudom hogyan írjam le. Szóval éppen Harry mond valamit, amikor egyszer csak megszólal Ron hangosabban mint kellene, pedig nem követeli meg a szituáció, de hallatszott, hogy nem ugyanakkor vették fel és mások voltak a hang alapbeállítások. Ezek ellenére élveztem a szinkron áldásos hatását.
Ebben a cikkben az volt a feladatom, hogy a magyarításról és a szinkronról beszéljek és nem az, hogy a játékot vesézzem ki. Lehet, hogy valakinek tetszik, de lehet, hogy nem. Nekem tetszett a játék, bár nem ez lesz az, amit háromszor fogok végigvinni. A szinkron és a magyarítás viszont a tanulási periódus miatt majdhogynem tökéletes lenne, de nem szabad azért elbízniuk magukat. Remek karácsonyi ajándék húginak vagy öcsinek, ha nem az FPS jön be nekik inkább. Viszont csakis akkor, ha van gamepad a közelben, mert nekem tönkrement a kisujjam a SHIFT állandó nyomva tartása végett, amellyel futni lehetett. (L volna alapbeállítás, hogy állandóan fut, mert nem tudom ki az, aki gyalog járná körbe Roxfortot. Bár mondjuk én sem futok a suliban, de az már egy másik történet)
09:35
21:58
A magyar játékfordítók céhének pápája.
15:15
09:38
A magyar játékfordítók céhének pápája.
22:46
14:24
00:29
Nem tudom feltünt-e, de a hangerõsség a kameraállástól is függ. Nekem nagyon úgy tûnik, nem Harry-t veszi figyelembe a játék, hanem a kamera nézõpontját. Így lehet, hogy Ron szimplán közelebb volt a kamerához, ezért lett hangosabb.
Egyébként nekem Tahi-Toth. nagyon bejött (ismét), ahogy fröcsögi magából a "Potter! Büntetõfeladat!" szövegeket, egyszerûen zseniális!
22:21
"Szóval éppen Harry mond valamit, amikor egyszer csak megszólal Ron hangosabban mint kellene, pedig nem követeli meg a szituáció, de hallatszott, hogy nem ugyanakkor vették fel és mások voltak a hang alapbeállítások"
teljesen evidens, hogy nem ugyanakkor vették fel (a filmeknél sem mindig). nem hiszem, hogy az alapbeállítások voltak mások (egy gombnyomás elõhívni a pultból) egyszerûen elkúrták az utómunkánál (mondjuk -3dB helyett kitolták 0dB-ig, máris kétszeres hangerõ) - nemodafigyeltek a fijjukk hanem máshova.
22:19
22:19
akkor már inkább Witcher
Bár a HP játékok közül csak az elsõt láttam, de az elég vacak volt.