Leszeretném fordítani a Smite-ot. Moba szóval ügye bár Online ez nem tudom probléma-e de átnéztem az összes mappáját a játéknak és 3 helyen vannak szöveges dokumentumok az első helyen licenc szerződések vannak a második a eulák. A harmadik elérési útja pedig ez: c:\Programfájlok(x86)Hi-Rez Studios\HiRezGames\smite\Engine\Localization\HUN\EditorTips
Descriptions
Core
Launch
És ehhez hasonló szöveges fájlok vannak. A játékon bővebben ismerem szóval a fordítással és a nyelvtudásommal se lesz baj. Amúgy neki se látnék. De Nem találom a megfelelő szöveges dokumentumot.
Hogy lássátok mik vannak ezekben a szöveges dokumentumokban kimásolok kettő részletet.
A Descriptions.txt : [Objects]
SoundNodeAttenuation="Hígulás"
SoundNodeDelay="Időzítés"
SoundNodeConcatenator="Concatenator"
SoundNodeDistanceCrossFade="Distance CrossFade"
SoundNodeLooping="Loopolás"
SoundNodeMature="Sound Node Mature"
SoundNodeMixer="Mixer"
SoundNodeModulator="Modulátor"
SoundNodeModulatorContinuous="Folyamatos Modulátor"
SoundNodeOscillator="Oszcillátor"
SoundNodeRandom="Véletlen"
ParticleModuleAccelerationBase="Gyorsulás"
ParticleModuleAttractorBase="Attraction"
EditorTips : [Tips]
Tip_00001=Látni szeretnéd, hogy fog kinézni a szinted, ha játszol? Használd a "G"-t, hogy megjelenítsd az összes nem-játékos actort.
Tip_00002=Szeretnél egy gyors radiosity típusú tükröződő fényt? Tartsd lenyomva a "Ctrl+L"-t és kattints egy felületre az előnézeti ablakban. Egy gyenge fény fog megjelenni ezen a helyen, olyan színnel, ami illik a felülethez, amire kattintottál.
Tip_00003=Gyorsítsd fel a szerkesztődet, azzal, hogy bekapcsolod az "Unlit Movement"-et az előnézeti ablakban. Ha mozgatod a kamerát a nézet a faster unlit módban lesz. Ha megállsz, akkor a nézet visszakerül full lighting módba.
Tip_00004=Szeretnéd középre állítani a nézőkét egy kiválasztott objektumnál? Nyomd meg a "Home" gombot, hogy a kiválasztott actorra fókuszálj.
Tip_00005=Sok a futó altérkép a szinteden? Jobb klikk bármelyik actorra és "M", hogy az a szint legyen a "jelenlegi", amin az van.
Tip_00006=Gyakori eszközök a Mozgatás, Forgatás, Skálázás? Használd a space-t, hogy váltogass köztük.
Tip_00007=Ez az actor fontos a scriptekhez? Nyomj "K"-t a "Kismet Referenciák" bekapcsolásához a nézőkében. Bármilyen actor, amire található hivatkozás a Kismetben, kap egy zöld dobozt, vagy keretet maga köré (attól függően, hogy a jelenlegi szinthez tartozik e). Jobb klikk után megjelenik az "Actor megkeresése a Kismetben" opció.
Tip_00008=Melyik csomagban van ez az eszköz? Jobb gomb egy actorra, mint a mesh és aztán válaszd a "Sync Generic Browser"-t, hogy lásd az eszközt az Általános Böngésző ablakban.
Tip_00009=Állandóan váltogatsz a böngészőfülek között? Floatold Válassz ki egy gyakran használt böngészőfület, mint at "Actor Classes" és a "Docking" menü alatt válaszd a "Floating"-ot, hogy leválaszd a fő böngésző ablakról.
Tip_00010=Van egy lebegő objektumod, amit leszeretnél rakni a földre? Válaszd ki és nyomd le az "end" gombot, hogy az leessen a földre maga alatt.
Tip_00011=nefeledd ellenőrizni a térképet hibákért rendszeresen a szerkesztő eszköz menüjében. Ez sok hasznos információt mutat. Duplakattintással a figyelmeztetésre, azonnal az idetartozó actorhoz ugorhatsz.
Tip_00012=Gyorsan elhelyezheted vagy leszdheted a bulider brush-t a szinted BSP-jén a "Ctrl+A"-val vagy a "Ctrl+S"-el.
Tip_00013=Megkétszerezett objektumokat csinálsz egy csomót? Válassz egy actort és nyomd le a "hold"-ot mielőtt odébbhúznád az objektumot, hogy módosítsd.
Tip_00014=El kell helyezned sokféle actor típust? Az "Actor Classes"-ban válassz egy objektumot, mint a "PathNode". Nyomd le az "A"-t és közben kattints egy felületre a bz előnézeti ablakban. Erre a választott actorból egy darab fog odakerülni minden kattintásra.
Tip_00015=Nem rajongasz a widgetekért? Mozgass egy actort a Ctrl+Bal Egérgomb Nyomvatartásával. Jobbgombbal forgasd.
Tip_00016=Szükséged van egy bizonyos méretű builder brush-ra? Jobbgomb a brush ikonjára és add meg az értéket.
Tip_00017=Sok numerikus tulajdonság mezőben megadhatsz szimpla egyenleteket. Pl. "512+128-32" a fény rádiuszához.
Tip_00018=Sugár beállítás? Használd a "scale" widgetet, hogy pontosítsd a sugarat vizuálisan. Ha ez egy trigger objektum, a "C" lenyomásával további beállításokhoz juthatsz.
És sok ezekhez hasonló. Ez egy félbemaradt fordítás? Vagy mi? A lényeg az, hogy fordítani szeretném a Smite-ot de nem tudom, hogyan kezdjek hozzá. Előre is köszönök minden segítséget.