Elkészült első 100% lékos Starfield 1.16.244 verzióhoz magyaritás ékezetes valós karakterekkel
hutoczky1982 | 2026. 08. 27. - 18:23
Nem tudom, mivel ahogy írtam nem ismerem az illetőt, se ezt az oldalt, semmi infó nincs róla.
Lehet az az 1 ember csak az oldalt viszi, de vannak társai akik segítenek a lektorálásban. Mondjuk ezidáig oldal nélkül a háttérben folyt a fordítás lektorálás. De ezt csak az tudná megmondani aki...
De4dKn!ght | 2026. 08. 27. - 07:02
woke-kal ne foglalkozz, az NooB egyik kamu profilja (songokugepi), csak azért írt, hogy veszekedés legyen.De gondolom te se gondolod komolyan, hogy ekkora játékokat 1 ember végiglektorált. Baldurs Gate 3, Starfield, SW: The Old Republic, AION 2. Külön külön is rengeteg szöveg van az egyes játékokban. Az hogy a HITELEK sort...
FEARka | 2026. 08. 26. - 22:59
Ez miből gondolod próbáltad? Honnan tudod hogy, nincs lektorálva? (Az oldal szerint igen) Akár még igaz is lehet, a Baldurs Gate3 nagyon régi játék már, volt idő esetleg egy gépit lektorálni.
Viszont a semmiből jött az oldal, teljesen ismeretlen nem mertem használni.
UI.: Megvárom mindenképpen a Kardparti fordítást, az ő...
De4dKn!ght | 2026. 08. 26. - 19:07
Szia, rengeteg új AAA játék fordítása készül vagy már el is készült. Az összes játék lefordítása esélytelen, mert kevés a fordító, emellett egy Dragon Age méretű játék több évnyi melót is jelent 1-2 embernek, lásd Baldur's Gate 3. A fordító választja ki, hoy melyik játékhoz készít magyarítást.Szerintem el vagyunk kényeztetve,...
piko | 2026. 08. 26. - 16:28
Sziasztok.
Remélem hogy nem lesz ebböl vita de szeretném leirni a véleményem ezzel kapcsoltban.Az a baj mostanában hogy inkább csak indi meg kisebb játék fordítások vannak, mint ha a többiek eltüntek volna vagy jegelve van vagy el sem kezdik csinálni a nagyobb cimü játékokat. Sokan vannak akik egyáltalán nem értenek...
Dragon30 | 2026. 08. 26. - 15:38
09:07
én biztos kipróbálom ha eljön az ideje
06:49
21:36
Az efféle hibák csak teszteléskor derülnek ki, és természetesen javítva vannak, amint felfedezem õket
Egyébként rengeteg munka lesz még a honosítással. Megjelenésig nem is akartam írni róla semmit, mert úgy nem kell határidõket tartanom amiket végül úgy is csak felrúgnék, és attól se kell tartanom, hogy kismillió fikázó és vírusos levelet kapok a munkám kapcsán, mint általában.
De annyi energiát fektettem már ebbe, hogy végül kíváncsi lettem, vajon megéri e továbbra is ennyi idõt erre pocsékolnom a kevéske kis szabadidõmbõl.
A játék grafikai felületét egyébként olyanra tudom formázni, amilyenre csak akarom... szóval egy szó hossza, vagy egy összetett kifejezés szerkezete, vagy egy grafikai elem elhelyezkedése nekem nem akadály... legfeljebb egy újabb idõigényes feladat.
Egy kis kódbuherálással szinte minden megoldható... a galériában például található egy fejlesztõi debug ablakról/panelrõl készült kép is, ami alapból halott (kikapcsolt) kód a végleges játékban... de mondok jobbat... a játékban szintén alapból ki van kapcsolva a havi automatikus mentés funkció, ami beállítható lesz a honosításban. Ez rendes játéksebesség mellett nem kis segítség lehet egy félresikeredett csata, vagy hasonló probléma esetén...
Lyon-nak üzenem, hogy a Pharaoh állományainak a formátuma részben eltér a Caesar 3-étól, de megnyugtatásul, már annak a formátumait is nagyrészt ismerem. Persze a Pharaoh esetében is a legnehezebb feladat a játék futtatható állományának a visszafejtése, ami nélkül sajnos nem lehet szép magyarítást készíteni hozzá... maximum olyat, ahol a szövegeket itt-ott csonkolni kell azért, hogy ne lógjanak ki a rendelkezésre álló helyrõl.
23:14
Ebben benne van napi 3000 karakter fordítás, a térképszerkesztõ futtatható állományának az átszerkesztése (GUI), a segédprogramok felhasználóbiztossá tétele és némi tesztelés.
00:15
12:59
12:59
11:27
16:53
10:19
23:07
A magyar játékfordítók céhének pápája.
20:02
18:26