Chants of Sennaar

Chants of Sennaar

Írta: mmatyas

| 3669

FIGYELEM: Ez a bejegyzés, már több, mint 1 éves, az itt leírtak elavult információk lehetnek!

Valahogy mindig sikerül olyan játékokba botlani, ahol aztán jól bele kell nyúlni a fájlokba, ha az ember le akarja cserélni a szöveget. Mai alanyunk pedig nem csak programozási szempontból, de nyelvészetileg is egy érdekes eset.

A Chants of Sennaarban egy bábeli torony aljában ébredünk, melynek emeleteit különféle népek lakják. Mind a saját nyelvüket beszélik, merőben eltérő írásrendszerrel és nyelvtannal – a célunk pedig megérteni és lefordítani őket, s ezáltal rálelni a múlt elfeledett titkaira.

chantsofsennaar-00__1713278112.jpg

A fordításnak egyrészt van egy érdekes nyelvészeti oldala: a szöveg itt ugyanis nem csak körítés, hanem ténylegesen játékmechanikai elem, és a játékmenet középpontjában áll. Ahogy fokozatosan megismerjük az egyes idegen írásjelek jelentését, úgy kell meglévő ismereteink alapján kitalálni a hiányzó láncszemeket. Ennek azonban a fordításban is meg kell jelennie; nézzünk egy egyszerű példát:

I love you

Szeretlek

Figyeljük meg, hogy az eredetihez képest (alany-állítmány-tárgy) kiesett két teljes szó, és ahelyett, hogy pl. „Én szeretlek téged”, a magyar egyetlen igébe gyúrja össze a teljes mondatot. Ezzel nincs is általában semmi baj, itt azonban fejben kell tartanunk azt is, hogy a fordítás alapján kell majd kitalálnia a játékosnak az eredeti nyelvtant és a szavakat.

Könnyen lehet például, hogy egy nyelv kötött szórendben mindig a tárgyat veszi előre, és állítmánnyal zárja a mondatot („You, I love”), de olyan is akadhat, hogy a bizonyos szófajú karaktereknek van valami jellegzetessége, például egy vonal vagy pötty az oldalán. Külön érdekes az az eset, amikor két játékbeli nyelv között kell fordítanunk, és harmadik nyelvként bukkan fel a játékos szövege.

chantsofsennaar-01__1713278143.jpg

A fordítás, a többi hivatalos nyelvhez hasonlóan tehát a szokásosnál terjengősebb és erősen követi a játékbeli nyelvek nyelvtanát. Mégis, a magyar nyelv szépsége, hogy ilyen nyakatekert körülmények között is olvasható tud maradni – ezt pedig azért nem mindegyik nyelv mondhatja el.

***

Térjünk rá a fordítás technikai részére, merthogy itt is akadtak meglepetések. Játékokban a leggyakoribb megoldás, hogy a szövegek alapvetően egy közös helyen, pár fájlban vannak tárolva, főleg, ha sok hivatalos nyelvet kell támogatni. Itt viszont az alkotók egy érdekes megoldást választottak: a játék minden pályájának minden objektuma rendelkezik a rá vonatkozó összes sor másolatával. Minden ember, minden kirakós, tábla, felirat, kapcsoló, és persze minden menüelem is rendelkezik a teljes szövegkönyv egy-egy kis darabkájával.

Ha jobban megnézzük a játék kódját/fájljait, szerencsére azért találunk ebben némi rendszert: az egyes sorok egyedi azonosítóval rendelkeznek, amiket összegyűjtve kirakhatjuk végül a teljes szöveget. Ha pedig ennek a fordításával készen volnánk, kezünkben a teljes szövegkönyvvel ismét csak bebarangoljuk a pályákat, és kiosztjuk az egyes objektumoknak a hozzájuk tartozó, immár magyar sorokat: összesen 123 fájlban és kb. 1200 helyen.

chantsofsennaar-02__1713278158.jpg

Ez egy kifejezetten érdekes programozási feladat: a Unity fájlokat először ki kell tömörítenünk, azoknak feldolgozni a struktúráját, megkeresni, hogy fizikailag hol vannak benne az objektumok, majd beolvasni és feldolgozni azokat is. Ezután bejárjuk a lehetséges pályaelemeket, megnézzük, van-e náluk szövegdarab, és ha van, lecseréljük. Ha kész vagyunk, mehet minden vissza: újraépítjük az objektumokat, visszaírjuk őket a fájlon belül a fizikai helyükre, visszatömörítjük az egészet, és mehet a lemezre.

A tömörítés egyébként meglepően időigényes feladat, viszont az egész folyamattal együtt remekül párhuzamosítható: egy jó processzor pár másodperc alatt végig tud szaladni 100 kicsi fájlon, amíg a nagyok dolgoznak. Azért megijedni sem kell, 10 éves gépen is ki lett próbálva a telepítő, legfeljebb egy kicsivel tovább fog futni.

chantsofsennaar-03__1713278166.jpg

Összességében egy érdekes, sok tekintetben szokatlan projekt került most lezárásra, remélem, meg is hozta a kedveteket kipróbálni. A fordítás immár elérhető a https://mmatyas.github.io/forditasok/sennaar/ címen; jó szórakozást!

Összesen 4 hozzászólás érkezett
Szivats
2024. 05. 08. - 00:19

Köszönöm.

H.Adam
H.Adam
Senior fordító
2024. 04. 20. - 07:41

Köszönöm! Egy ideje már a kívánságlistámon van :)

warg
warg
Moderátor
2024. 04. 17. - 20:17

Szuper, gratulálok hozzá! Egyszer igyekszem majd sort keríteni rá. Eszembe jutott róla egy másik játék, mi is volt a címe... Heaven's Vault! Szerintem érdemes kipróbálni, nekem tetszett annak idején.

Novák Gábor
Novák Gábor
Tesztelő
2024. 04. 17. - 18:53

Köszönjük!

Chants of Sennaar
Fejlesztő:
Rundisc
Kiadó:
Focus Entertainment
Megjelenés:
2023. szeptember 5.
Játékmotor:
Nem ismert
hirdetés
Legújabb letöltések
Peak
A(z) PEAK játék fordítása.
| 207.70 KB | 2026. 11. 10. | The_Reaper_CooL
Deus Ex: The Fall
A(z) Deus Ex: The Fall játék fordítása.
| 46.00 MB | 2026. 11. 08. | Gora, Patyek
Toy Story 3: Complete Edition
A(z) Toy Story 3: Complete Edition játék fordítása.
| 1.14 MB | 2026. 11. 08. | belial988
My Friend Peppa Pig
A(z) My Friend Peppa Pig játék fordítása.
| 4.58 MB | 2026. 11. 08. | belial988
SnowRunner
A magyarítás eredeti (Steames) 1.907887.SNOW_DLC_19 HOTFIX 44.2 verzióra készült, a megfelelő működés csak ezen garantált. A játékod verziószámát a következőképpen...
| 672.57 KB | 2026. 11. 04. | Lajti, Rocsesz
Lords of the Fallen: Deluxe Edition
A(z) Lords of the Fallen: Deluxe Edition játék fordítása.
| 3.36 MB | 2026. 11. 04. | Patyek
The Wolf Among Us Remastered
A(z) The Wolf Among Us Remastered játék fordítása.
| 4.27 MB | 2026. 10. 31. | FEARka, TaleHunters
The Rise of the Golden Idol
Az alapjáték és az összes kiegészítő fordítása, Windows és Linux telepítővel.
| 4.50 MB | 2026. 10. 26. | mmatyas
Little Inferno
A(z) Little Inferno játék és a Ho Ho Holiday DLC fordítása.
| 12.29 MB | 2026. 10. 25. | The_Reaper_CooL
Mass Effect Legendary Edition
Mass Effect Legendary Edition - a közösségi javítások magyarítása. v2.0 A Mass Effect Legendary Edition mind a 3 részéhez készültek...
| 807.09 KB | 2026. 10. 25. | HJ
Legfrissebb fórum bejegyzések
A Steam OS az linux alapú. A magyarítás meg exe, ami egy másik exe-s programot telepít és indít el, hogy módosítsa a fájlokat. A fordítások windowsra készülnek eredetileg. Próbáld meg windows alatt magyarítani, majd a módosított fájlokat a játékba másolni, hátha a .tiger fájlok nem térnek el.
FEARka | 2026. 11. 10. - 21:06
Steam OS alatt nem működik vagy csak velem van a gond, de ezt a hibát kapom: "Index was out of range. Must be non-negative and less than the size of the collection" Én rontok el valamit?
BaluP | 2026. 11. 10. - 20:52
Sziasztok. Sajnos nem tudtam beszerezni a code of honor 2-3 játékot magyar feliratosan. Csak az angol verzió van. Nem lehet megvásárolni sem. Az lenne a kérdésem, hogy nincs-e valakinek meg a magyar nyelvi fájl pack, vagy nem is tudom, hogy egy vagy több fájl. Előre is köszönöm mindenkinek a segítségét.
Janesz123 | 2026. 11. 09. - 22:44
Wargnak is írtam, mert sajnos még az acsetup.cfg fájl segítségével sem működik, és a Steam-verzió sem működik. Vagy talán én voltam olyan ügyetlen, hogy elrontottam valamit? 🙃
Szemi92 | 2026. 11. 09. - 19:14
Kösz, hogy jelezted, továbbítottam a fordítónak. Nyugodtan jelezheted te magad is, mert minden fordításnál ez meg van jelölve, ahogy itt is “Ha bármi más problémát észlelsz a magyarítással kapcsolatban… jelezd a fordítónak” majd az elérhetősége ahová ezt jelezni lehet!
Cyrus | 2026. 11. 09. - 08:28
Azt lehet tenni, amit abban az üzenetben is írtam amire válaszoltál! De ITT is vagy discordon is ugyan azt leírtam. 😉
Cyrus | 2026. 11. 09. - 08:26