Köszi szépen Warg ! Nekem már nem kell a frissített új telepítő , de másnak még majd kellhet ! Amúgy nekem tetszik a körökre osztott mód ! Furcsa és még szoknii kell , de az eredeti Real Time with Pause mikromenedzsmentes szarhoz képest egy ultra nagy váltás lett ! Így...
Munyos27 | 2026. 07. 28. - 22:27
Szia!Ne add fel, nálam az epic verzióra van feltelepítve - működőképes.(Hacsak azóta nem jött valami frissítés ami felrúgott mindent - kb. 1 éves az infóm.)
KRISis | 2026. 07. 27. - 07:42
Üdv. Az EPIC-es verziót valakinek sikerült magyarítani? A leírtak nekem nem működnek sajnos.
Rockbear87 | 2026. 07. 26. - 22:25
Az igen tudtam, hogy rossz a helyzet. Viszont 2-3 ezer sor összekuszáltak a dlc-k ez durva.
Látszik, hogy én csak használok, de fordítani nem tudok.Hatalmas kitartást kívánok hozzá és köszönöm a kemény munkádat előre is.
Hollow33 | 2026. 07. 26. - 11:25
Sziasztok! Szeretnék érdeklődni az Impostor Factory játék fordításáról. Látom jegelve van, lehet tudni meddig? :( Vagy lesz e egyáltalán? Előre is köszönöm a segítséget :)
nily | 2026. 07. 26. - 10:55
A játék egyébként amolyan szimulátoros, vagy inkább stratégiai ürhajós játék?
A jatek meg szimulatoros program inkabb, kotott kuldetes menettel, na persze jo startegiai erzek is kell hozza. :P
Köszi a választ és természeztesen köszönet a fordításért. :)
De ugytunik hetvegere meg sem keszulok el vele.
De ha jol haladok vele jovo hetre mindenkeppen keszen lesz.
Az archivumban a data/LocData/English/levels konyvtarakban vannak tarolva valoszinusithetoen az ogg fajlok valamint egy text.loc fajlban a kuldetes kozti feliratok. Igen am csak sajnos a text.loc fajlban nem az uzenet felirata van tarolva, hanem a karakterkep (bmp fajlban tarolja a hasznalt karaktereket a jatek) karakter kiirtasi kordinataja es helye lehet tarolva.Aminek a tarmalma igy nez ki valahogy .
#L_ACE_01=E12A7B536D4D77C8C3017E6FFC6C90AA960A37B996
#L_NAV_01=8CFE928C606CE40BF3D18F2868DF29A 3
Azert irtam csak ezt a ket dialogus lancot, mert ezeket kicsereltem es a masik felirat jelent meg felcserelve.
Az egyenlosegjel elotti szoveg a dialogus szama, tehat a #L_ACE_01 jelenti , ACE elso mondatat.
Amugy elmeletileg ezeket a szovegeket takarjak dialogus szamok, ami azert meglepo, mert az azonos karaktereknel a szamok nem egyeznek.
#L_ACE_01=I'm almost there.
#L_NAV_01=Firing range
Johet barminemu otlet vagy programozoi segitseg a problemaval kapcsolatban.