Fórum Magyarítások Fordíthatóság

Fordítani szeretnél de nem tudod, hogy kezdj hozzá. Itt talán megkapod a választ.
hirdetés
rocknor
Hozzászólások: 5
Üdv Just Cause 3, 2016 DOOM, fordítható, elkezdte valaki?
2017. 05. 02. - 10:38
Keeperv85
Senior fordító
Hozzászólások: 241
Szia! Unity motor viszi, nem lepne meg, ha pont úgy fordítható, mint az összes többi Unity motoros cucc... Meg kell próbálni...
2017. 03. 27. - 23:05
robi5555
Hozzászólások: 5
[url=https://www.youtube.com/watch?v=ebKrTyL8t6o]https://www.youtube.com/watch?v=ebKrTyL8t6o[/url]
2017. 03. 03. - 11:00
robi5555
Hozzászólások: 5
Sziasztok valaki tud már a (Araya horror game nevü fordításrol?
2017. 03. 03. - 10:59
EAratan
Hozzászólások: 2
Hát ilyet találtam benne (localizaton.txt) https://1drv.ms/t/s!AkHxyrINmQbQk4dpus5YgTsK52Inzg Valaki látott már hasonlót?
2017. 02. 10. - 22:55
EAratan
Hozzászólások: 2
Köszönet! Én is pont ezt szerettem volna kérdezni. Ezt szeretném honosítani: http://store.steampowered.com/app/478980/?l=hungarian
2017. 02. 07. - 13:21
FEARka
Moderátor Senior fordító
Hozzászólások: 319
Általában a resource.assets fájlban, de ez se igaz minden játékra. Program: https://yadi.sk/d/m3vFWoQ3j62Cr Nyiss meg vele egy assets fájlt, majd alul a "Search text" részbe írj be egy olyan szöveg, ami szerepel a játékban pl QUIT és keress rá. Ha abban a fájlban szerepel akkor ki fogja jelölni a fájlt amiben megtalálható. Ez is kellhet, ha nem txt-ben vannak a szövegek: https://yadi.sk/d/BPX07VulskWJ5

Támogatók listája: https://fearka.webnode.hu

2017. 02. 04. - 11:37
TrexY22
Hozzászólások: 1
Unity Engine-es játékoknál, merrefelé lehet megtalálni a szövegfáljokat ?
2017. 02. 03. - 20:09
DeeYo
Hozzászólások: 1
Sziasztok! A Phoenix Wright: Ace Attorney trilógiát szeretném magyarítani. (Feltéve, ha eddig nem tették még meg, de én nem találtam semmit.) Itt, gondolom, nem lenne elég a szöveget lefordítani, hanem néhány képfájlt is át kellene szerkeszteni. Ha valaki jártas az efféle NDS-(illetve az első asszem GBA-ra is kijött, de az nem olyan fontos) játékok lokalizálásában, azt megköszönném, ha el tudna indítani.
2017. 01. 20. - 15:08
Törölt felhasználó
Sziasztok! Még nagyon új vagyok a témában és olyanok segítségét kérném akik jártasak az Unreal Engine 3-as játékok hangjának kicserélésében.Borderlands nevű játék szinkronizálását szeretném megcsinálni,hangfájlok megvannak, csak miután kicseréltem őket nem tudom hogy kéne az kicsomagolt fájlt .upk-ba tömöríteni.Segítenétek ebben?
2017. 01. 17. - 20:06
akyyy
Hozzászólások: 32
Dark Soul 3-at lehet fordítani?
2017. 01. 01. - 21:37
Keeperv85
Senior fordító
Hozzászólások: 241
Üdv! Fogalmam nincs tudod-e majd használni, nem ismerem a játékot, de ezt találtam! [url=https://github.com/Xkeeper0/disgaea-pc-tools/tree/master/stuff]LINK[/url]
2016. 11. 13. - 17:49
juhaszvik
Hozzászólások: 1
Üdv, egy kérdésem lenne. már régóta a szívemhez nőtt egy játék, név szerint a Disgaea, mely idén megjelent PC-re is (eredetileg ps játék volt). amit tudni szeretnék, hogy vajon tudnék-e hozzá magyarítást csinálni. Telepítés után keletkezik egy data.dat (1.6 GB) és egy subdata.dat fájl (50 MB) meg néhány cfg és dll. Gondoltam szabadidőmben fordítgatnám, de félek, hogy ezek a fájlok nem alkalmasak rá. Vélemény?
2016. 11. 13. - 17:13
Keeperv85
Senior fordító
Hozzászólások: 241
Ahogy neked is írtam személyesen is, nyilván nem az első rész fordítóinak írtam korábban. Van a másodikhoz tool, láttam hogy fordítható, tettek fel a srácok képeket, illetve a török és a brazil verzió már el is készült a fordításból. Kb. így néz ki a "szöveges" fájl: Little endian, tehát fordítva vannak beírva a várt értékek. - 4 bájt file signature, 4c 4f 43 02, azaz "loc ". [size=2] - 4 bájt: nyelvek száma 0x0000000b, azaz 11 - 11 darab 8 bájtos sor. Az első négy bájt a nyelv ID-je, a másik négy a nyelvhez tartozó fájlrészlet hossza. Angolhoz például egyik fájlban 0x000005f5, azaz 1525. A tartalom, minden nyelvre egymás után: - 56 bájt, ami hét 8 bájtos érték. Valamilyen adatrész méretei, nem tudjuk még mi lehet - valahányszor 40 bájt (a legkisebb fájlban pl. 16-szor) metaadat. Ebben van néhány fix érték, a string ID-je, a string hossza, sorszáma (ami sima növekvő). - annyiszor 16 bájt, ahányszor 40 az előbb metaadat, ez a stringek hossza megint. A kis fájlban 16-szor, nyilván. - maguk a stringek, nullával lezárva, nem meglepő módon pont 16 darab a kis fájlban Amivel mi elakadtunk, az az, hogy a 40 bájt hosszú részeken néha ki van nullázva a sorhossz és nem tudjuk mire vélni minek. Ha nem kell, ki is dobhatta volna a gyári editor, ha kell, akkor érthetetlen miért nem követi az addigi struktúrát. Azért írom le ide (is), hátha valaki megismeri korábbi tapasztalatokból, hogy látott-e már ilyesmit máshol, vagy közben előkerülnek a srácok azzal az editorral... [/size]
2016. 11. 13. - 06:09
Evin
Vezető szerkesztő Senior fordító
Hozzászólások: 470
Amennyire emlékszem, a DS2 szöveges fájljai nagyon eltér az első részétől, tehát semmit sem vesztettél azzal, hogy az előző fordítók nem válaszoltak. De tool nélkül nem érdemes/lehet lefordítani.
2016. 11. 12. - 12:07
Keeperv85
Senior fordító
Hozzászólások: 241
Köszönöm! Azt már megtaláltam a szövegek túlnyomó többsége merre van, de szerkesztőt még nem leltem hozzá, vagy hülye vagyok még hozzá, hogy a meglévő eszközökkel miként álljak neki... A héten állítólag megkapjuk a programokat és az instrukciókat. Bizakodva várom, hogy mi lesz a dologból!
2016. 10. 31. - 04:40
sinobi
Hozzászólások: 107
@Keeper. Köszi ezt a rendkívül őszinte vallomást, ritka az ilyen lelkiismeretes fordító mostanában. Elszomorít amit olvasok mert egy általam nagyon várt honosításról szólnak rossz hírek. De amint látom nem adod fel(amit köszönök) és ezért én is reménykedem hogy hátha egyszer meg tudod csinálni. sok sikert és kitartás hozzá.
2016. 10. 30. - 16:44
Keeperv85
Senior fordító
Hozzászólások: 241
Sziasztok! Érintett: [b]Darksiders 2 Deathinitive Edition[/b]. GoG kiadás (ha ez számít, nem tudom hogy ugyan úgy patchelik-e, mint a többi forgalmazó). Virágbolti és a valóban megvett verzió: technikailag egyezik. Az előbbivel csak megnéztem egyáltalán elindul-e a laptopomon.... Próba: levél az eddigi fordítóknak. > Kudarc. Sajnos nem kaptam választ. Legalább megírhatták volna a srácok, hogy "nem, nem kapod meg az eszközöket. Nincs apelláta..." Megérteném.... Próba 2: XeNTaX fórum végigbújása. DS2Extractor első verzió: elkezd kicsomagolni. 6.39%-on összeomlik.... Próba 3: DS2Extractor második verzió: ki sem írja a %-ot már. Pár mappánál tovább nem jut. Elvileg ez lenne pedig az alkalmas, mert direkt nagyobb fájlméretre van igazítva. Gyakorlatilag.... zilb1.dll-t próbáltam frissebbet találni mellé: nem találtam... Próba 4: DS2Extractor patchelt forrásból forgatva + eredeti zlib1.dll. dettó nem indul el. Próba 5: DS2Extractor 64 bites előre forgatott + zlib forrás... Mindkét fájl forrásból lefordítva... zlib 64 bites forrásból fordítva.... Dettó nem megy..... Próba 6: offzip. Ő végig megy. 4609 fájlt ad vissza, mappa struktúrát nem őriz. Ezekben nem találok grep-elve sem szöveget.... Zsákutca. Próba 7: QuickBMS + hozzá írt script. Ez tűnik a legújabbnak, ő már fel van készítve arra, hogy ebben a verzióban pc.mnfst nincs, itt manifest.bin a neve. Szépen végigbontja az érintett fájlokat. Lesz belőle néhány ezer kisebb.... Ha ezekből generálok offzip kimeneteket, akkor kb. megkapom azt, amit az offzip is tesz alapban. Ezúttal bizonyos szinten mappázva. A szövegeket így dettó nem találom.... Próba 8: szövegek keresése a DS2Extractor viszonylag működő első verzióján. Megtaláltam párat a "loc" fájlokban. Ezeket viszont nem tudom szerkeszteni és mivel a tool sem működik rendesen.... Amim van: Windows 10(64 bites) + Ubuntu 16.04 (64bit) Parancssor/Terminal nem okoz gondot. Ha forrást kell forgatni az sem. Alapszintű angol nyelvtudás. Sokakkal ellentétben nem szokásom azt hazudni (nem itteni emberekre értem, nem személyeskedés!), hogy "perfekt tudok angolul". Sajnos nem, de tanulok folyamatosan. Többek között ezért is szeretném ezzel is bővíteni a tudásom.... Ami nincs: C++-ból diplomám..... Oké: én elhiszem, hogy van, aki kapásból újraírja ezeknek a progiknak a meglévő forráskódját. Nekem erre nincs lehetőségem és tudásom. :( Amit NEM szeretnék: Csapatban dolgozni. Ez biztos furán hangzik, de utálok mástól függésben lenni. Nem hiszem, hogy bővebben ki kéne ezt fejteni. Ígérgetni: "majd ekkor... majd akkor....". Ezzel már páran befürödtek rendesen. Pont a függések miatt. Nekem nem hiányzik, hogy esetleg kulcspozícióba tett ember első lendülettel kiválóan dolgozva, egy záros határidőn belül többé ne válaszoljon, mert elment a kedve.... Én ha feladom, akkor senkinek sem ígértem, hogy bármikor kész is lesz. Ha valaki csapatból ugrik ki, akkor bebuktathatja az egész projektet a hiánya. Sem személyemben nem akarok ebbe a szerepkörbe kerülni, sem azt nem szeretném, hogy ilyen emberekkel legyek "körülvéve".... Köszönöm, ha végigolvastátok!
2016. 10. 29. - 15:14
Daxvid
Hozzászólások: 1
Hali! Azt szeretném megkérdezni, hogy ha MAC gépen játszik valaki, akkor azon is lehet valahogy használni ezeket a magyarításokat? Ha igen, hogyan? Köszi: Dave
2016. 10. 27. - 20:57
591-24
Hozzászólások: 33
Üdv mindenki! Érdeklődnék az Endless Legend című játék magyarításáról, illetve, hogy valaki tervezi e fordítani esetleg már fordítják? Jó kis Civilization szerű játék, jó lenne magyarul játszani :) Válaszokat előre is köszönöm! További szép estét!
2016. 10. 17. - 21:19
runner78
Hozzászólások: 1
Sziasztok! Segítséget kérnék. Én megcsinálnám a The Warlock of Firetop Mountain játék fordítását, de nem tudom hogy lehet az .assetts fájlt szétbontani, vagy egyáltalán mivel lehet szerkeszteni, bármi szöveget cserélni. Ugyanezt a fájlt használják a többi Kaland, Játék, Kockázat tabletes változatokban is. Kérem, hogy segítsetek, aki tud. Köszönöm.
2016. 10. 12. - 10:10
Patricko
Hozzászólások: 4
Kedves FartingSquirrel! Köszi szépen a segítséget!
2016. 10. 07. - 00:24
FartingSquirrel
Hozzászólások: 57
Ha bejelentkezel, nem fog eltűnni.
2016. 10. 06. - 22:58
Patricko
Hozzászólások: 4
Szia! Sajnos nem nyílik meg megfelelően az oldal. Kihozza a kommenteket egy fél másodpercre, utána pedig az egész oldal elfehéredik. Telefonon is próbáltam, ott is megjelenik ez a probléma. Valahogy lehet ezt orvosolni?
2016. 10. 06. - 22:17
Csori96
Hozzászólások: 76
[b]@Patricko[/b] - [url=https://sg.hu/forum/tema/950654595]Itt[/url] talán előbb kapsz segítséget.
2016. 10. 06. - 21:08