A 20 éves Beyond Good and Evil fordítása

A 20 éves Beyond Good and Evil fordítása

Írta: Evin

| 2392

FIGYELEM: Ez a bejegyzés, már több, mint 1 éves, az itt leírtak elavult információk lehetnek!

Mivel a játék ünnepi kiadása elég sok háttér-információt tesz elérhetővé a játékban, mint bónusz anyag, gondoltam én is megosztok pár dolgot a fordítással, hátha valakit érdekel. Csak annak ajánlott az elolvasása, akit érdekelnek a technikai és fordítási dolgok!


Az eredeti játék

2003 végén jelent meg a játék, a fájljaim bizonysága szerint én pedig 2008 augusztusában kezdtem el dolgozni rajta, hogy a játék szövegei elérhetőek legyenek. Első nagy fejtörés az volt, hogy a nagy fájlokból hogyan nyerjem ki a fájlokat. Akkoriban konzolokon (részben még ma is) a platformot korlátai miatt a játékok fájljait egy nagy fájlba gyűjtötték össze. Nem tudom a pontos okokat, de így könnyebben tudhatták kezelni a korlátozott méretű memóriában az adatokat, illetve cserélni. Nagyon-nagyon ritka volt, hogy egy játéknak magában, bármiféle tároló nélkül lettek volna elérhetők a fájljai, és a BGE kiadási dátumából is látszik, hogy a PC mellett a PS2 is elsődleges platform volt a fejlesztés során.

Ekkoriban elérhető volt egy kis program, ami egyfajta keretrendszer volt, és modulokkal rengeteg játékkal kompatibilissé lehetett tenni, és képes volt kibontani azok fájljait. Ha az emlékem nem csal, az interneten rengeteg órányi keresgélés után sem találtam pont azt a modult, ami nekem kellett volna, és EkE-től (konzolozz.hu) kaptam meg azt a csomagot, amiben végre ez benne volt.

Sikerült kibontani a nagy fájlt, és elérhetővé váltak a játék által használt tényleges fájlok, de mindnek rendkívül zavaró neve volt, gyakorlatilag hexa (számok és A-F betű)értékek sorából állt. Ma is bevett gyakorlat, hogy a fájlok nevei csak központilag vannak megtartva, mindenhol máshol egy (tartalom vagy más alapján) generált névvel hivatkoznak rájuk. Mivel a fordítás szempontjából lényegtelen, mik a fájlok valódi nevei, inkább kényelmetlenség mint akadály, foglalkozhattam azzal, hogy kivegyem a szövegeket.

Ami nem volt egyszerű, mivel a fájlok tömörítve voltak, és nekem halovány lövésem nem volt, mivel és azt én hogy tudnám megoldani. Ismét rengeteg internetes kutatás és különféle keresési variációk után, véletlenül, de tényleg hatalmas szerencse kellett hozzá, találtam valakinél egy olyan programot, ami pont képes volt kibontani ezeknek a fájloknak a tartalmát, sőt ami hab a tortán, még visszacsomagoló is volt, ami nélkül minden eddigi igazából továbbra is használhatatlan lett volna a fordítás szempontjából.

Megvannak végre a szöveges fájlok, kibontva, de a szövegek módosítása továbbra sincs karnyújtásnyi távolságra sem. Mert ahogy lenni szokott, a szövegek bináris formátumban vannak, ami köznapi nyelven annyit jelent, ha mondjuk jegyzettömbbel megnyitom, tele van értelmetlen karakterekkel (mivel azok nem betűk lennének) és ha beleírok akár az értelmes szövegekbe, elmentem, az garantáltan két vállra fekteti a játékot, és lefagy vagy be sem fog tölteni. Újabb internetes keresés után arra jutottam, a szerencsém eddig tartott, és a jelek szerint senki sem akar vagy tud a szövegek kezeléséhez programot írni vagy megosztani.

bge-txt__1721567620.jpg

Mivel az iskolában C++ nyelvet próbálták belénk verni, így ismertem az alapokat, a további keresés helyett saját programot kezdtem el írni, először csak a szövegek kinyeréséhez, majd mikor sikerrel jártam, a visszahelyezéséhez. Valahogy így néz ki a C++ kód:

bge-cpp__1721507695.jpg

A pontos okára már nem emlékszem, de a szövegeket visszarakó programból készítettem egy C++ nyelvű kiadást, és mivel ekkor már tisztában voltam vele, hogy ezt a programozási nyelvet én nem szeretem, áttértem a C#-ra, és készítettem a visszarakóból egy másik programot ezen a nyelven is, és a végleges kiadásnál már ezt is használtam. Ekkor már 2009 végén járunk.

Rossz értelemben emlékezetes esemény történt a fordítás során, és az egyik olyan pont volt, mikor át kellett gondolnom a fordítási módszereimet. Történt ugyanis, hogy a gépem egyik napról a másikra rosszalkodni kezdett; ha zenét vagy videót néztem, akkor a kép először megállt, majd a hang beakadt, és az egér sem mozgott, és vagy magától indult újra, vagy nekem kellett újraindítanom, mivel a beakadt hang igen idegesítő volt. Először elviseltem, hogy talán szoftver, vagy elmúlik, ahogy jött, de csak gyakoribb lett, és egyik alkalommal fordítás közben kapott el, és a Notepad++-ban megnyitott 94 fájlból mind hibás lett az indításra. Innentől kezdve csak és kizárólag felhős mentésre kezdtem dolgozni, hogy ilyen esetén vissza tudjam állítani a fájlokat, akár több mentéssel korábbi állapotra is. Időközben persze kiderült, hogy egy hibás RAM okozta ezt a gondot, amit lecserélve, megszűnt a probléma.

A fordítás elkészülte után egyre jöttek a kérdések, hogy erre meg arra a platformra is megcsinálom-e a fordítást, így lett végül kibővítve a PC-s platform Xbox Classic és PS2, alig pár évvel később a HD kiadásra is.


A 20 éves kiadás

Mint közben vagy utólag kiderült, a játék eredeti motorja megmaradt, csak némi tupírozáson esett át. Ez sajnos meg is látszott a fájlokon, így ami az eredeti és a HD kiadásnál használható volt, immáron csak kódok sora. A játék megjelenése után nem csak engem érdekeltek a játék fájljai, így már akkor készült egy megoldás, amivel kibonthatók a fájlok, mikor én még dolgoztam az én megoldásomon, illetve felmerült, hogy majd kell-e nekem saját programot írnom a fordításhoz, de mint kiderült, kellett. (2008 környékén kész csoda volt, ha valaki foglalkozott egy játékkal, nemhogy a megjelenés utáni napokban már volt valami megoldás)

Mivel kialakulóban volt egy megoldás, amivel elérhetők a játék fájljai, gondoltam, én koncentrálhatok a szövegek kinyerésére és visszarakására, de mint időközben kiderült, saját programot kellett írnom a fájlok kibontására is, hogy a visszarakást egyszerűbben meg tudjam oldani. Ez az előzetes tervekkel szemben kb 1 hétbe telt. Eközben derült ki az is, hogy ha kiveszem a szövegeket abba a formátumban, amiben az eredeti játékot is megoldottam, az nem jó. Nagyon gyorsan át tudtam ültetni az eredeti szövegeket, kb 2 nap volt, de annak beültetését csak nyakatekert módon lehetett volna megoldani, ezért talán több időbe telt, de teljesen új alapokon szedtem ki a szövegeket, ami azzal járt, hogy kb minden sort kézzel kellett áthelyeznem az eredeti fordításból az újba. Csak érdekes adalék itt, hogy amíg a megoldáson dolgoztam és ki-be lépegettem a játékba, hogy kipróbáljam a különféle módosításokat, 45 percnyi játékidőt gyűjtöttem össze úgy, hogy a menüt soha egy percre el sem hagytam (csak beléptem, megnéztem, megjelenik-e a módosítás, kis menüböngészés, és ennyi).

bge20-cs__1721507706.jpg

Ennek előnye, hogy mivel egyesével láttam a szövegeket, találtam és javítottam néhány elgépelést, illetve ismét képbe kerülte a történettel, illetve a lefordított kifejezésekkel, ami jól is jött, mikor a bónusz tartalmakat fordítottam. Valamint már van szószedet és rendes struktúra a fordításból, amit így sokkal hatékonyabban tudnék felhasználni a BGE2 fordításánál, ha végre egyszer megjelenik. Hátránya, hogy sokkal lassabb lett a fordítás átültetésének folyamata, gyakorlatilag másfél hétbe belekerült, főleg, mivel az alapjáték 94 fájlban tárolta a szövegeket elég sok duplikációval, itt 150 szöveges fájl van, nagyon minimális duplikálással.

Kapcsolódó cikkek/hírek

Beyond Good and Evil - 20th Anniversary Edition Evin 2024. július 21.
Összesen 1 hozzászólás érkezett
Lyon
2024. 07. 30. - 02:01

Örök hála Evin :)

Beyond Good & Evil - 20th Anniversary Edition
Fejlesztő:
Ubisoft Montpellier
Virtuos
Kiadó:
Ubisoft Entertainment
Megjelenés:
2024. június 25.
Játékmotor:
Nem ismert
hirdetés
Legújabb letöltések
Lacuna
A(z) Lacuna játék fordítása. (Switch verzió)
| 54.46 MB | 2026. 10. 13. | bembee, hamarfa
Putt-Putt Saves the Zoo
A Putt Putt Saves the Zoo játék fordítása. (Switch verzió)
| 53.37 MB | 2026. 10. 13. | bembee, hamarfa
The Excavation of Hob's Barrow
A(z) The Excavation of Hob's Barrow játék fordítása
| 9.48 MB | 2026. 10. 13. | hamarfa
Graveyard Keeper
A(z) Graveyard Keeper játék fordítása, tartalmazza a DLC fordításait is.
| 391.13 KB | 2026. 10. 11. | The_Reaper_CooL
The Rise of the Golden Idol
Az alapjáték és az első három kiegészítő fordítása, Windows és Linux telepítővel.
| 4.49 MB | 2026. 10. 09. | mmatyas
Big Walk
A(z) Big Walk játék fordítása.
| 287.00 KB | 2026. 10. 06. | The_Reaper_CooL
The Legend of Crystal Valley
A(z) The Legend of Crystal Valley játék fordítása.
| 7.55 MB | 2026. 10. 06. | Hayako
Kingdom Two Crowns
A(z) Kingdom Two Crowns játék fordítása, ami mindegyik DLC-t tartalmazza. Dead Lands Norse Lands Lost Island Call of Olympus
| 4.99 MB | 2026. 10. 01. | The_Reaper_CooL
Peak
A(z) PEAK játék fordítása.
| 12.01 MB | 2026. 10. 01. | The_Reaper_CooL
Rogue Trooper: Redux
A(z) Rogue Trooper: Redux játék fordítása.
| 2.81 MB | 2026. 10. 01. | Ateszkoma, Lajti, VéGeri
Legfrissebb fórum bejegyzések
Verzioszam stimmel, mappa stimmel (remelem, az nem gond, hogy nem a C meghajtora tettem).
miskolcatesz2 | 2026. 10. 12. - 08:40
Szuper hírek! Bizakodó vagyok hogy ez karácsonyra tényleg kézhezkapjuk, és az ünnepeket BG3-al tölthetjük, kedves anyanyelvünkön :) Köszönjük.
De4dKn!ght | 2026. 10. 12. - 01:17
Következzen egy "félidei" helyzetjelentés a Kardparti Kézművesek háza tájáról...1.,Noha még van egy kevés ránk váró fordítandó, azonban hamarosan elkezdődik a már kész fordítások lektorációja, amihez sikerült szinte teljesen ráncba szedni a szószedetünket.2.,Azzal párhuzamosan - ha minden jól megy, - belevágunk a belsős tesztelésbe is, hogy lássuk, maradtak-e angolul maradt kifejezések...
smithmarci | 2026. 10. 11. - 15:59
Biztos, hogy megfelelő mappába szeretnéd telepíteni, mert telepítők esetében ha rossz mappát adsz meg nem fogod tudni telepíteni, meg persze a játékverzió egyezés is fontos követelmény.
Cyrus | 2026. 10. 11. - 10:55
Feltehetőleg az legendary kiadásban lehetnek új tartalmak ami az alap játék fordításában nincsenek benne(értelemszerűen), ilyenkor frissítésre szorulna a fordítás, ebben az esetben ezt jelezned kellene a fordítóknak, esetedben a konzol port készítőnek.
Cyrus | 2026. 10. 11. - 10:54
Hali! A kesz Deponia magyaritas nem mukodik steames verzioval! Azt irja: Az altalad telepitett mappaba nem telepitheto a Deponia 1. jatek magyaritasa, mert alapveto elemek hianyoznak!
miskolcatesz2 | 2026. 10. 04. - 15:30