Penumbra: The Black Plague

Penumbra: The Black Plague

Írta: Druzsba

| 1524

FIGYELEM: Ez a bejegyzés, már több, mint 1 éves, az itt leírtak elavult információk lehetnek!

Néhány napja került a kezem közé egy számítógépes játékokkal foglalkozó magazin 2000-es száma, benne egy hatoldalas cikkel a honosításokról. A terjedelmes írás olvasása közben többször is gúnyos mosoly jelent meg az arcomon; egy ma már létezõ, magyar játékfejlesztõ csapat fiatal vezetõje lelkesen bizonygatja benne, hogy Magyarországon szükség van a teljes, szinkronos honosításokra, és hogy pár éven belül e nélkül már nem is lehet majd játékot eladni...

Romantikus garázsprojekt - második felvonás, avagy adjatok már egy k*rva puskát!

Mielõtt a cikk témájául szolgáló játékot megkaptam, meglehetõsen keveset tudtam a Penumbra-jelenségrõl. A néhány diák által fejlesztett majd ingyenesen terjesztett felvezetõ rész figyelemre méltó sikereket ért el játékosok körében. A srácok megmutatták, hogy nem kell milliókat költeni egy tisztességes játék elkészítéséhez. A félelmetes hangulat és az életszagú játékmenet olyannyira sikeresnek bizonyult, hogy hamarosan elkészült a második rész is - megõrizve elõdje legfontosabb jellemzõit. A siker ezúttal sem maradt el - az interneten olvasható értékelések mind elismerõleg szólnak a játékról.

A Penumbra: The Black Plague félelmetes és ijesztõ. Nagyon félelmetes és nagyon ijesztõ. A nyomasztó, sötét színletek és a mögöttük rejlõ borzalom egyszerûen sokkolja az embert. A realizmus, a fizika univerzális törvényeinek hûséges imitálása, a fejtörõk nagyon is logikus megoldásai annyira megerõsítik az emberben azt a bizonyos „én-most-tényleg-ott-vagyok” érzést, hogy a rettegés egészen zsigerig hatol. Ebben a belsõ nézetes játékban nem legyõzzük a szörnyeket, hanem elszaladunk, esetleg elbújunk elõlük. Ugyanígy az ajtókat nem berobbantjuk, berúgjuk, nem megkeressük az azonos színû kulcsot/kártyát hozzájuk, hanem egy fém rúddal felfeszítjük esetleg megkerüljük egy rejtett szellõzõcsatornán át. A játék-mechanizmus tehát újszerû, vagy legalábbis nem a megszokott. Bár a fõszereplõ szemszögébõl látunk mindent, mégsem emlékeztet egyetlen hasonló programra sem. (Esetleg említhetjük a Thief sorozatot vagy a méltatlanul elfeledett Trespassert.) Vér Istvánkáknak szemet szúrhat a szögletes grafika... na, de a Pistikék amúgy sem ilyen játékokkal játszanak. A már említett feladványok gyakran egy nyugodt kalandjáték képzetét keltik - milyen kár, hogy amint az ember beleringatja magát ebbe a kellemes képzetbe, rögtön megkergeti az egyik mumus a sötét folyosókon.

Levél egy halott embertõl, avagy mi is az a teljes lokalizáció?

A Penumbra: The Black Plague egy tipikusan olyan játék, aminek kifejezetten jót tett a szöveges fordítás. Vagyis, helyesbítek; nincs olyan játék, aminek nem tesz jót egy minõségi fordítás, de a Penumbra esetében e nélkül egy angolul nem vagy csak keveset tudom játékos egy lépés sem tudna igazán tenni. Egy FPS-hez (elsõ személyû lövõs) képest rengeteg szöveg jelenik meg a képernyõ, melyek nem csak a sötét hangulat megteremtéséért felelõsek, de a továbbjutáshoz szükséges információk jelentõs részét is tartalmazzák. Ezeknek a szövegeknek a fordítása bõven megüti az átlagot, sõt talán egy fokkal kevesebb félreütést és magyartalan mondatot tartalmaznak, mint amit egy hivatalos fordítástól megszoktunk. (Reméljük, ez a bizonyos szint minden munkával egy kicsit magasabbra kerül!) Ennyit pedig az ember még megbocsát... ha valamivel kárpótolják.

Ezt a nagyvonalú, elnézõ testtartást nagyban segíti, hogy a Fekete pestis azon kevés játékok egyike, mely valódi, teljes lokalizáció kapott. A szövegek mellett a különbözõ falfeliratokat és egyéb textúrákon található szövegeket is átrajzolták, lefordították a magyarítás készítõi - ezek minõsége engem meggyõzött. A grafikus fordítás oly’ természetesen simul bele a játékba, hogy én, a témához vajmi keveset értõ laikusként nem igazán találtam benne hibát. Esetleg említhetném, hogy itt-ott mintha hiányozna egy-egy ékezet, de lehet, hogy csak én láttam valami rosszul.

Persze a Penumbra igazán nagy dobása a szinkron. Ezzel kapcsolatban meglehetõsen vegyesek az érzéseim, gondolataim. Némileg egybevág ezzel, hogy a neten is elég szélsõséges kritikákat olvastam a játék és a fordítás ezen részérõl. Tény ’s való, az eredeti hangok kiválóak, kifejezetten erõssége a játéknak az angol szinkronszínészek teljesítménye. Ezzel szemben a magyar egy kicsit savanyú és sárga. De tévedés ne essék! A magyar szinkron igenis életképes, hangulatos és pozitív értéket képvisel - ha másért nem, hát a kezdeményezésért! Úgy érzem, maguk a színészek megtették, ami tõlük tellett, az igazi probléma az utómunkálatokkal lehetett. A szakkifejezésekkel egy kicsit hadilábon állok, inkább azt írom, hogy hiába kellemes és gúnyos egyszerre a bemondó csaj hangja, ha hiányzik belõle az a fémes visszhang és zúgás, ami az angolban megvolt. Ezt a fajta utómunkát, finomítást hiányoltam igazán a magyar szinkronból.

Csak egy pillanatig fog fájni avagy ennél rosszabb sose legyen!

A cikkem elején említett úriember jóslatának beteljesülése egyelõre várat magára, de az útóbi idõben megjelenõ hivatalos fordítások bizakodással töltenek el. A szinkron bár nem újdonság a hazai piacon, de még gyerekcipõben jár. Reméljük, hogy minden próbálkozás, minden kritika elõrébb visz és hamarosan a mostani évek termését csak egy átmeneti idõszaknak fogjuk tekinteni.

Kapcsolódó cikkek/hírek

Penumbra Anthology RaveAir 2009. január 13.
Penumbra nyereményjáték Panyi 2008. szeptember 6.
Penumbra Black Plague RaveAir 2008. április 8.
Összesen 3 hozzászólás érkezett
mufordito
2008. 07. 14. - 10:18
Nekem megvan, és nagyon ijesztõ...
Evin
Evin
Vezető szerkesztő
2008. 06. 30. - 13:35

A 2.szakaszban azt írod, hogy "...elkészült a második rész is". Ez igaz, de valójában az volt az elsõ rész, még a neve is Episode One volt. Az elsõ Penumbra nem tekinthetõ résznek, csak demó/techdemó volt.

Penumbra (tech)
Penumbra: Episode One/Overture
Penumbra: Episode Two/Black Plague
Minigun
2008. 06. 28. - 00:24

Lehet, hogy ki kellene próbálnom...

"Egy FPS-hez (elsõ személyû lövõs) képest rengeteg szöveg jelenik meg a képernyõ" Itt kimaradt egy n.

Penumbra: Black Plague
Fejlesztő:
Frictional Games
Kiadó:
Paradox Interactive
Műfaj:
Platform:
Megjelenés:
2008. február 12.
Játékmotor:
HPL
hirdetés
Legújabb letöltések
Resident Evil 3: Nemesis
A Resident Evil 3 Nemesis játék fordítása.Ajánlott verziók: GoG: 1.0 hotfix4 | Steam BuildID: 4249120
| 30.54 MB | 2026. 09. 12. | FEARka
Mass Effect Legendary Edition
Mass Effect Legendary Edition magyarítás mod v3.1 (javított és átdolgozott verzió) A magyarítások ezután már teljesen önálló modként működnek. Nem...
| 4.91 MB | 2026. 09. 11. | HJ
SnowRunner
A magyarítás eredeti (Steames) 1.886173.SNOW_DLC_18 verzióra készült, a megfelelő működés csak ezen garantált. A verziószámot a következőképpen ellenőrizheted: menj a...
| 642.16 KB | 2026. 09. 09. | Lajti, Rocsesz
The Legend of Crystal Valley
A(z) The Legend of Crystal Valley játék fordítása.
| 7.55 MB | 2026. 09. 08. | Hayako
Need for Speed: The Run
Need for Speed The Run teljes magyarítás
| 3.00 MB | 2026. 09. 07. | FEARka, NightVison
Peak
A(z) PEAK játék fordítása.
| 13.02 MB | 2026. 09. 03. | The_Reaper_CooL
Warcraft III: Reign of Chaos
A Warcraft III ("Legacy" névre keresztelt) klasszikus változatához készített szinkronos magyarítás. A telepítés után a játékban található szövegek, hang és...
| 481.92 MB | 2026. 09. 02. | TBlinT, HunCraft Interactive
Elden Ring
A(z) Elden Ring játék és a Shadow of the Erdtree DLC fordítása.
| 59.67 MB | 2026. 08. 31. | The_Reaper_CooL
Big Walk
A(z) Big Walk játék fordítása.
| 351.27 KB | 2026. 08. 29. | The_Reaper_CooL
Reanimal
A REANIMAL játék fordítása.
| 25.32 KB | 2026. 08. 29. | The_Reaper_CooL
Legfrissebb fórum bejegyzések
Nagyon jó hír! De4dKn!ghthoz hasonlóan én is a karácsonyban reménykedem. Egy álom lenne, ha pont az évvégi szabadság idején tudnék belemerülni :)
RonaldoHUN | 2026. 09. 10. - 18:09
Szuper hírek! Nagyon bízom benne, hogy karácsonyra a fal alá "kerülhet" a fordítás. Kitartást a hátralévő munkához. :)
De4dKn!ght | 2026. 09. 10. - 12:41
Ismét eltelt két hónap, hát itt a friss előrehaladás-jelentés! De ne térjünk rögtön a lényegre, hiszen történt azóta egy s más ;)1., Most már tényleg kerek a hibabejelentő és hibajegyek hatékony feldolgozását lehetővé tevő "rendszerünk", kész van a pipeline: Immár webes űrlapon keresztül (is) lehetséges a fellelt hibák beküldése, ami...
smithmarci | 2026. 09. 10. - 08:47
A játék nevét nem írtad le.
FEARka | 2026. 09. 09. - 20:48
Sziasztok! Az Epic Games-es verzióval játszom, és a magyarítás telepítése után az első indításkor tökéletesen működött minden, tudtam játszani kb. 10 percet. Pár nap után viszont, amikor újra elindítottam a játékot, teljesen visszaállt angolra. Azóta hiába telepítettem újra teljesen tisztán a játékot az Epicből, letöröltem az AppData\Local mentéseket, kikapcsoltam az...
Lacusla | 2026. 09. 09. - 18:21
Amit én észrevettem: egyesével töltsd le a fájlokat, mert különben internetes fájlként töltődnek le és azért nem írja felül az ottani fájlokat!
Atsingani | 2026. 09. 08. - 18:49