S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky

S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky

Írta: Minigun

| 1146

FIGYELEM: Ez a bejegyzés, már több, mint 1 éves, az itt leírtak elavult információk lehetnek!

A S.T.A.L.K.E.R. sokat váratott magára annak idején, de szerencsére ugyanez az önállóan futtatható elõzményérõl, a Clear Sky-ról már nem mondható el. Igaz, nekünk egy kicsit többet kellet várni mint másoknak, de cserébe Magyarországon nem csak a már-már alap szöveges fordítást kapta meg, hanem szinkront is készíttetett hozzá a CD Project. Az alap S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl 2012-ben játszódott, fõhõsünk egy teherautón érkezik a Zóna határvidékére, elég vacak állapotban. Hogy került oda? Mért van olyan állapotban? Mit csinált azelõtt? Ezekre, és még sok más kérdésre az alapjáték nem adott igazán kielégítõ választ, de hát erre találták ki az elõzményeket: A Clear Sky-ban 2011-ben járunk, ugyanott, de mégsem: Vannak területek, amik az alapjátékban bejárhatóak voltak, de itt nem, és van természetesen jó pár új terület is. Hiába no, a Zóna változik.

Mûfaját tekintve egy FPS-el állunk szemben, vagy ahogy a belsõnézetû lövöldék elsõ megjelenésekor zavarukban emlegették az újságok, "emberszimulátor". Vadászpuskák, gépkarabélyok, mesterlövészpuskák, minden van, ami a boldogsághoz kell. Elsõsorban természetesen szovjet gyártmányok, de akad pár nyugati fegyver is, amik jellemzõen sokkal jobbak. A játék ugyebár a csernobili atomerõmû környékén, a sugárszennyezett Zónában játszódik, ahol 1986 óta mintha megállt volna az idõ: Ugyanazok a vén épületek, jármûvek, fegyverek vannak, amik akkor voltak. Elképesztõ hangulatot áraszt, ez a lényege az egész játéknak, ezért szerettük az eredeti S.T.A.L.K.E.R.-t is. Mondjatok még AAA kategóriás játékokat, amiben találkozhat az ember Ikarus busszal, lerobbant Ladával, Moszkviccsal...

A GSC munkatársainál kicsit máshogy alakultak a dolgok a robbanás után: mindenféle mutánsok szabadultak el és anomáliák keletkeztek. Sõt, mi több: különleges, az emberek képességeit növelõ tárgyak is keletkeztek, amelyeket ritkaságuk folytán aranyár fölött mérnek. Az aranyláz pedig, ahogy lenni szokott, odacsõdíti a szerencse próbálókat, ezek a sztalkerek: független kincsvadászok, akik ezen különlegességek után kutatnak, és próbálnak túlélni. Akár csak az elõzõ részben, most is egy ilyen sztalkert alakítunk.

De térjünk is rá a lényegre, amiért a kicsit kövérre sikerült bevezetõt is írtam: a játék teljes feliratos, szinkronos fordítást kapott. Namost a végigjátszás során elég sok szöveggel fogunk találkozni, az átlag FPS-ekhez képest meg pláne. A játékmenet viszonylag szabad, azzal beszélgetünk akivel csak akarunk, és maga a fõ történetszál is elég sok párbeszédet tartalmaz. Sajnos csak utóbbi kapott szinkront, a történet szempontjából nem kulcsfontosságú beszélgetések nem. Ez így volt eredetileg is, nem csak a magyart vágták meg, de már eredetileg se örültem neki. Ráadásul, ha egy kulcskarakterrel beszélgetünk, a fontos szövegrészeknek van csak szinkronja, a kevésbé fontosaknak nincs... Sõt, ha csak odaállunk egy karakter elé, és nem csinálunk semmit, akkor ránk fog szólni - szépen magyarul, szinkronizálva -, hogy mondjunk már valamit. Ha beszélgetünk vele, akkor viszont meg se szólal. Elég zavaró. Majdnem annyira, mint hogy az fõszereplõnek sincs hangja: egy kukkot nem szól az egész játék során, hiába akármilyen überfontos rész. Ez persze megint nem a szinkron hibája, ez is már alapból hülyeség.

Rá is térnék akkor arra a kevésre - mihez képest, talán még így is több, mint amit a Warhead-ben hallottunk -, amikor mégis megszólalnak: A karaktereknek egytõl-egyig erõs orosz akcentusa van, ami tökéletes, csak például Lebegyev, az egyik elsõ beszélgetõtárs hangja annyira túlerõltetetten oroszos akar lenni, hogy már inkább robothang, semmint orosz akcentus. Késõbb egy katona szólalt meg egy 10 éves gyerek gyönyörû basszusával, nem kicsit volt hangulatromboló. A többi karakter hangja okés volt, a sztalkerek beszélgetésen kívüli beszólásai kivételesen jól el lettek találva, egyedül azt furcsálltam, hogy a gázmaszkok egyáltalán nem korlátozzák õket a beszédben... A S.T.A.L.K.E.R.-re oly jellegzetes tûz körüli beszélgetések megmaradtak eredeti orosznak, jól is van az úgy, fontos hangulati elem.

A szöveg végig érthetõ, a helyzethez passzoló és csaknem hibátlan volt. Többször is elõfordult, hogy nem pontosan az lett felmondva, amit a felirat írt, de komoly különbség csak egyszer, egy Csehov nevû sztalkerrel folytatott beszélgetés során jött elõ. Értelmes volt mindkét verzió, csak más megfogalmazás.

Érdekes módon a fordítók el szokták felejteni a stáblistát. Most se történt máshogy, teljes egészében angol maradt, elég érdekes, amikor megjelenik a tökéletesen magyar játék végigjátszása után.

Összességében meg vagyok elégedve a fordítással, ami levesz az értékébõl az javarészt az alapjáték hibája, a fordítók és szinkronszínészek jó munkát végeztek, egyedül Lebegyev hangja volt ténylegesen elrontva, túljátszva. Elgépelés se sok volt, a játék hevében én legalábbis csak egyet vettem észre: Az Isten, hacsak nem valami többistenhívõ vallás a téma, nagybetû.

Kapcsolódó cikkek/hírek

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky Panyi 2016. december 13.
S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky 2. forduló Minigun 2009. január 12.
S.T.A.L.K.E.R - Clear Sky nyereményjáték RaveAir 2008. december 19.
S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky Panyi 2008. október 18.
S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky Panyi 2008. szeptember 14.
Összesen 13 hozzászólás érkezett
Minigun
2008. 10. 18. - 23:00
Beállításoknál lehet ilyesmit állítgatni, életet mentett, nem is egyszer...
totyax
2008. 10. 18. - 21:34
Azt hogy is...?
Minigun
2008. 10. 18. - 06:52
Én csak gyorsbillentyûre állítottam az elsõsegélycsomagot, meg a sugárvédelmi injekciót... Smiley
totyax
2008. 10. 18. - 02:16
Minigun: relikvia Smiley Egyébként ahhoz hogy olyanokat kivárj míg kiugranak ahhoz megfelelõ ruha is kell ám... egy tonnás inventory már alkalmas a játékra.
UV
UV
2008. 10. 16. - 18:52
a képek alapján ellégé B-kategóriás párbeszédek vannak benne. vagy inkább C. még olvasva is nyögvenyelõs.
Minigun
2008. 10. 16. - 17:31

Különben galéria hozzá:

S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky magyar verzió

Minigun
2008. 10. 16. - 14:47
Eladni az képességnövelõ kövecskéket - nemigaz, nem ugrik be a neve - kell, azok csak fél kilósak, és sokat érnek. Ezen kívul kell lõszer, elsõsegélycsomag, kötszer, pár injekcióstû, és maguk a fegyverek, agyontuningolva és könnyítve. Ja, és van olyan "kövecske", amivel 20 kilóval is többet cipelhetsz... kár, hogy nem tudtam belerakni a ruhámba. Smiley
totyax
2008. 10. 16. - 13:22

Hát nem is. Szóval mégsem magyar szinkron, oké Smiley

Druzsba
Druzsba
Moderátor
2008. 10. 16. - 10:44

Gorky 17 (bár mintha múltkor valami olyasmit magyaráztál volna, hogy neked az ilyesmi nem rpg).

Persze én elsõsorban az angol szinkronra (és úgy egyáltalán a szinkronra) gondoltam - bár ezt bizonyára te is tudod. Smiley 

totyax
2008. 10. 15. - 22:06

"Ez nem WoW, nem kell fölvenni minden vackot, csak ami tényleg szükséges. Kis realizmus, nem árt."

Viszont eladni csak azt lehet ami nálad van. Folyton rohangászni fegyverekért, lõszerekért felesleges idõpocsékolás.

 

"Ez, hogy csak a leglényegesebb szövegekhez van angol (és magyar) szinkron egy kicsit az 5-10 évvel ezelõtti RPG-kre emlékeztet."

Milyen 5-10 éves rpg-k vannak részleges magyar szinkronnal? Smiley

 

Druzsba
Druzsba
Moderátor
2008. 10. 15. - 21:07
Ez, hogy csak a leglényegesebb szövegekhez van angol (és magyar) szinkron egy kicsit az 5-10 évvel ezelõtti RPG-kre emlékeztet. Valahogy ott sem kedveltem ezt a felemás megoldást.
Minigun
2008. 10. 15. - 21:01

Én elvoltam végig az 50 kilóval... Ez nem WoW, nem kell fölvenni minden vackot, csak ami tényleg szükséges. Kis realizmus, nem árt. Smiley

A DX10.1-es huzavona tényleg szomorú, bár engem személy szerint nem érint.

totyax
2008. 10. 15. - 20:42
Hihetetlenül zavaró az hogy ha megáll az ember szétnézni vagy turkálni az inventoryban akkor ha áll a közelben valaki akkor mindjárt hééé mit akarsz? akarsz valamiit? Nem érek rá egész nap stb és ezt valami rettenetõen zavaró vékony fülsértõ hangon és fülsértõ idegesítõ orgánummal. Ilyenkor muszáj levenni a hangerõt. A grafika szép, igényes, DX10 módban  legalábbis viszont az nvidiának hála nincs AA (rohadjanak meg) csak valami rettentõ erõforrásigényes AA szerûség ami képes futni nvidia kártyán is, nade nehogy már 10.1 nem nem. Az inventory a maga 50kg-os maxával elmehet a sunyiba, az elsõ dolog ezt kijavítani. Stb Smiley
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
Fejlesztő:
GSC Game World
Kiadó:
Deep Silver
GSC World Publishing
Műfaj:
Platform:
Megjelenés:
2008. augusztus 22.
Játékmotor:
hirdetés
Legújabb letöltések
Reigns: The Witcher
A magyarítás kizárólag a játék 2026. április 10-én frissített (1.0.3626 WG/WS) és újabb verzióival működik, a legelső, eredeti (2026. február...
| 17.49 MB | 2026. 11. 14. | smithmarci
Graveyard Keeper
A(z) Graveyard Keeper játék fordítása, tartalmazza a DLC fordításait is.
| 504.05 KB | 2026. 11. 13. | The_Reaper_CooL
Outlaws + Handful of Missions: Remastered
A(z) Outlaws + Handful of Missions: Remastered játék fordítása.
| 1.34 MB | 2026. 11. 13. | Patyek
Resident Evil Village
A Resident Evil Village és az összes DLC teljes fordítása. Játékverzió: 1.2.3.9
| 23.45 MB | 2026. 11. 12. | FEARka, GothMan, Patyek
Peak
A(z) PEAK játék fordítása.
| 207.70 KB | 2026. 11. 10. | The_Reaper_CooL
Deus Ex: The Fall
A(z) Deus Ex: The Fall játék fordítása.
| 46.00 MB | 2026. 11. 08. | Gora, Patyek
Toy Story 3: Complete Edition
A(z) Toy Story 3: Complete Edition játék fordítása.
| 1.14 MB | 2026. 11. 08. | belial988
My Friend Peppa Pig
A(z) My Friend Peppa Pig játék fordítása.
| 4.58 MB | 2026. 11. 08. | belial988
SnowRunner
A magyarítás eredeti (Steames) 1.907887.SNOW_DLC_19 HOTFIX 44.2 verzióra készült, a megfelelő működés csak ezen garantált. A játékod verziószámát a következőképpen...
| 672.57 KB | 2026. 11. 04. | Lajti, Rocsesz
Lords of the Fallen: Deluxe Edition
A(z) Lords of the Fallen: Deluxe Edition játék fordítása.
| 3.36 MB | 2026. 11. 04. | Patyek
Legfrissebb fórum bejegyzések
warg: Én is örülök neki, és köszönöm a magyarítást!
Szemi92 | 2026. 11. 13. - 17:22
Unavowed: Akinek kell az acsetup.cfg fájl, itt megtalálja https://drive.google.com/file/d/1_-XVNv0845iSi7oBV2zmveH-umxJ2yjh/view?usp=sharing
Szemi92 | 2026. 11. 13. - 12:30
Nincs olyan jó rálátásom a dolgokra, mint Marcinak, de igyekszünk. Az a "gond", hogy így a végére maradtak az elárvult adagok, amiket úgy kell összevadászni, és nem tudjuk teljesen pontosan, hogy ki és mikor végez velük. Magában a játékban meg még alig teszteltük a fordítást, és nem szeretnénk úgy kiadni...
warg | 2026. 11. 13. - 09:11
Szuper vagy, örülök, hogy működik végre!
warg | 2026. 11. 13. - 08:44
Igen pontosan! Csak, nem lehet mindig egyértelmű a szándék itt a fórumokon, főleg, hogy az utóbbi időkben sok volt a vita veszekedés, szidalmazás ( én soha senkivel még ) de ezt nem tudhatja mindenki. Mindig minden fordítást "türelmesen" vártam, sose tettem szóvá egyet se miért nincs kész ( persze magamban...
De4dKn!ght | 2026. 11. 13. - 00:19
Nem gondolom, hogy sértegetted volna őket, vagy számon kérnéd bárkin is. A kérdésedből nekem inkább az jön át, hogy hasonlóan érzel, mint ahogy én is pl: már nagyon várod a fordítás elkészültét, és egyszerűen csak szeretnél tisztábban látni az időzítéssel kapcsolatban. Szerintem ez teljesen érthető, hiszen egy ilyen régóta várt...
KekszAtya | 2026. 11. 12. - 22:39