Magyarítások Portál
A csapat | Játékszinkron Stúdió | Közösségi fordítás | MorroHun Team | Steam | CoD klán | Fordítói oldalak
Dead Space 3 + Awakened DLC

RSSHírek

2013-06-19 20:50
 @
A koránt sem szürke MOD 0 hozzászólás
2013-06-10 17:32
gyurmi @ 2013-06-14 22:27
Jön a vihar! 2 hozzászólás
2013-06-10 17:27
Somoskői @ 2013-06-18 23:38
Ókori tárgykeresés 2 hozzászólás
2013-05-30 20:52
Assassin1102 @ 2013-06-11 12:13
Made in Italy 33 hozzászólás
2013-05-25 11:34
tibi1989 @ 2013-05-30 08:30
Na vajon ki az erősebb? 12 hozzászólás
2013-05-18 18:52
konyak20 @ 2013-06-09 00:23
A HUNosítók Team titkos projektje (volt) 16 hozzászólás
2013-05-16 23:22
Domasi @ 2013-05-22 19:02
Hősök nyomán 9 hozzászólás
2013-05-13 18:37
gyurmi @ 2013-05-14 09:42
frissítés 2 hozzászólás
2013-05-11 11:45
kiscsávó @ 2013-05-26 16:13
Halottak a halott űrben, harmadszor 16 hozzászólás
2013-05-03 18:44
Lice @ 2013-05-11 17:28
Megérkezett a fordítás frissítése a DLC-k honosításával! 5 hozzászólás
2013-05-03 18:20
ReDBuLL(HuN) @ 2013-05-18 12:55
Érkezett egy javított, pontosított kiadás 3 hozzászólás
2013-05-03 17:55
MoRT2195 @ 2013-05-07 16:56
Sam ismételten visszatér, hogy azt csinálja, amihez ért 2 hozzászólás
.GFX/.SWF karakterkészlet szerkesztése
pc
Ezen cikk, a mostanság sok gondot okozó, .GFX fájl szerkesztésének és módosításának lehetőségeivel foglalkozik. A .GFX fájl elsősorban az Unreal 3 motorra épülő játékokban fordulhat elő, de már más motorokban is kezdi felütni fejét, mivel rugalmasabban használható fejlesztői oldalról. A cikk taglalja a .GFX fájl közvetlen szerkesztését, illetve egy .GFX fájl készítését a nulláról.
Dishonored
pc xbox ps
A Dishonored világa a pestis martalékává vált. Azonban néhányan még küzdenek az ellen, hogy ez ne így legyen és újra beköszöntsön egy szép, új világ. A romlott világot természetesen sok rossz, velejéig gonosz egyén megpróbálja kihasználni és sikeres összeesküvést szőnek a császárné ellen, akit a mi feladatunk lett volna megvédeni. Szerencsénkre azonban van még remény a császárnő lányában.
Hogyan fordítsunk játékprogramokat? VIII.
pc community
Üdvözlök mindenkit, nevezzük nyári szünetnek, vagy csúfos bukásnak, de szünet volt, amit most már meg kellene törnöm. Kezdjük is mindjárt az online munkával, de mivel most már haladni szeretnék, így összeszedem magam, bár sokan vannak, akik többet, és jobban tudnának errõl írni, esetleg egy .pdf kiadásba majd belekerül a kiegészítés.
Hogyan fordítsunk játékprogramokat? VII.
pc programs community
Folytatódik cikksorozatunk - hála egy szabad délelőttnek -. Evin írása sajnos nem került a betűtípusok elé, így ezt most javítandó, visszaugrunk egy fejezetnyit a tartalomjegyzékben. Ezek után a szövegek kezelésével fogjuk folytatni, s remélhetőleg minden visszaáll az eredeti kerékvágásba.
Programok
pc programs community
Elég régóta itt elküldte már TGWH ezt az Evin írta cikket (és már a másik is itt van egy ideje a postaládámban). A programokkal kapcsolatban Evin oszt meg velünk néhány gondolatot...
Főmenü
Segítség
Szavazás
Milyen böngészőt használsz?


Szavazás állása
2013. június 20. - csütörtök
.GFX/.SWF karakterkészlet szerkesztése
Bandris86, Evin | 5 hozzászólás | 2013-02-17
Dishonored
Panyi | 7 hozzászólás | 2012-12-05
Hogyan fordítsunk játékprogramokat? VIII.
TGWH | 27 hozzászólás | 2012-08-03
Hogyan fordítsunk játékprogramokat? VII.
TGWH | 4 hozzászólás | 2012-07-11
Programok
Evin | 2 hozzászólás | 2012-06-22
Betűtípusok
tehasut | 4 hozzászólás | 2012-05-31
Facebook
Twitter
Hirdetés
Partnerek
Creative Commons LicenseA Magyarítások Portál hírei, cikkei, blogjai a Creative Commons Nevezd meg!-Ne add el! 2.5 Hungary Licenc alatt állnak.